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  • 1 # 那你牛唄

    用控制技能擊倒後,再接掃地技能就可以把人打起立,比如止水使用凍雪後,等敵人倒地的時候用第三段普攻即可再把敵人打起立,再比如斑的普攻抓取之後,不接噴火,對手掉到地上倒地,此時一個氣旋或者解術散也可以讓他重新站起來,同理,仙人自來也大招型別的抓取擊倒後也能用解術散打起立,還有很多這樣的例子,可以自己在練習場試試

  • 2 # 湯姆紅魔館

    《火影忍者手遊》在決鬥場中打擊倒地的敵人使其立起,其實說白了就是立起機制立起機制

    當敵人受到抓取技能傷害時,落地後處於倒地狀態時,釋放一個平推傷害(但不掃地)就能起立(可以在使用抓取技能前釋放別的技能和通靈,但是抓取必須是最後釋放)

    秘卷:地走、水衝波和散都屬於平推,可以練練起立效果。

    準確的就說是:釋放抓取技能後,敵人處於倒地狀態時速度追加一個平推(不掃地)的傷害,即可起立。

    如下動圖:

    總的來說不算太難,多練習即可。

    .

  • 3 # App小胖子

    關於這個起立機制,其實主要跟“抓取”有關係,但是在遊戲內的一些忍者的抓取技能又不太一樣,舉個例子,佩恩天道的抓取是先吸附後插住,前面吸附的過程是可以替身的,最終被插住後是抓取狀態無法替身,同時抓取結束後並沒有附加其他攻擊而倒地,這時候是可以透過部分秘卷或者低浮空平推來起立的。(閃電、水衝波、解術散等屬於平推型別的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)

    低浮空普攻平推起立

    倒地後秘捲起立。(也可用部分通靈起立)

    那接下來再看一個其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些區別,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取結束後有一個爆炸的傷害擊飛對方,這樣的話就是在抓取結束後附加了一個額外的傷害,這樣的情況下就無法倒地起立。

    所以,你只需要記住,你當前使用的抓取技能是以抓取狀態結束,還是在抓取結束後附加了額外的攻擊來判斷是否能起立就行,可以起立的忍者還有很多,比如神秘面具男的最後一段普攻也是抓取,同樣是可以透過秘卷或者通靈來打出起立的效果。

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