現階段智慧手機的4G記憶體和6G記憶體日常使用中還真是差不多,這裡主要是因為作業系統和APP佔用的記憶體並沒有那麼多,從而造成記憶體過剩,使用率偏低的情況。記憶體容量儘管多多益善,但是在你用不到的情況下,過剩的記憶體並不能直接給你帶來好處,如果稍微留意一下的話,6G記憶體應該比4G記憶體支援更多的APP在後臺常駐,也就是說在開啟多個APP後,相對很少出現殺後臺(清記憶體)的情況。
硬體推動軟體發展,軟體促使硬體進步,多年來的電子產品都是這麼發展過來的,兩年前4G記憶體是智慧手機的絕對主流,而進入2018年後,6G記憶體已基本成為了主流,這一方面是因為記憶體顆粒的技術工藝在進步,單位容量成本不斷降低,另一方面隨著各類APP和遊戲不斷更新功能,所需的記憶體容量也越來越大,這樣就需要手機有更大的記憶體來支援APP的流暢執行。
我們日常使用的APP一般也就佔用幾十mb到上百mb左右,只要你的記憶體容量不是特別低,4G和6G記憶體你是感覺不到流暢度的區別的,唯一的區別就是6G記憶體能常駐更多的後臺程式而不必重新載入,這在重度手機使用者當中還是能感覺出來的。此外對於大型3D手游來說,手遊可能會佔據上G的記憶體,如果加上後臺的APP等常用程式,這時候4G記憶體的手機可能就無法流暢運行了,或者出現卡頓現象,6G手機倒是遊刃有餘了。
隨著軟硬體的進步,4G和6G手機早晚也會被淘汰,也會滿足不了日常使用的需求,但是現階段兩者差距還是不大的,如果現在購機的話建議至少還是要選擇6G記憶體的手機,至於8G記憶體手機就讓重度使用者和遊戲玩家們去選擇吧。
現階段智慧手機的4G記憶體和6G記憶體日常使用中還真是差不多,這裡主要是因為作業系統和APP佔用的記憶體並沒有那麼多,從而造成記憶體過剩,使用率偏低的情況。記憶體容量儘管多多益善,但是在你用不到的情況下,過剩的記憶體並不能直接給你帶來好處,如果稍微留意一下的話,6G記憶體應該比4G記憶體支援更多的APP在後臺常駐,也就是說在開啟多個APP後,相對很少出現殺後臺(清記憶體)的情況。
硬體推動軟體發展,軟體促使硬體進步,多年來的電子產品都是這麼發展過來的,兩年前4G記憶體是智慧手機的絕對主流,而進入2018年後,6G記憶體已基本成為了主流,這一方面是因為記憶體顆粒的技術工藝在進步,單位容量成本不斷降低,另一方面隨著各類APP和遊戲不斷更新功能,所需的記憶體容量也越來越大,這樣就需要手機有更大的記憶體來支援APP的流暢執行。
我們日常使用的APP一般也就佔用幾十mb到上百mb左右,只要你的記憶體容量不是特別低,4G和6G記憶體你是感覺不到流暢度的區別的,唯一的區別就是6G記憶體能常駐更多的後臺程式而不必重新載入,這在重度手機使用者當中還是能感覺出來的。此外對於大型3D手游來說,手遊可能會佔據上G的記憶體,如果加上後臺的APP等常用程式,這時候4G記憶體的手機可能就無法流暢運行了,或者出現卡頓現象,6G手機倒是遊刃有餘了。
隨著軟硬體的進步,4G和6G手機早晚也會被淘汰,也會滿足不了日常使用的需求,但是現階段兩者差距還是不大的,如果現在購機的話建議至少還是要選擇6G記憶體的手機,至於8G記憶體手機就讓重度使用者和遊戲玩家們去選擇吧。