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  • 1 # 糖呱

    何為絕境?

    何為翻盤?

    從以前的世界MMORPG網遊第一到現在不慍不火,談得上絕境和翻盤麼?

    不要以為魔獸世界卡審批,肝神器,滅點卡就是絕境,更不要以為資料片一更新就是翻盤。

    什麼良心不良心,難道在你們心裡,魔獸世界值得誇讚的地方就只有所謂的“便宜”?同樣,難道在你們心裡魔獸世界的缺點也只有逐漸“暗黑化”的肝肝肝?

    我不是元老玩家,但斷斷續續也玩了十多年,我是被月卡逼走的,但你給我點卡我也不可能天天幾個小時的坐那跟團開荒。

    我老了,可新人年年有,為什麼魔獸世界的火爆程度卻遠不如從前呢?

    魔獸世界的統治,英雄聯盟的制衡,絕地求生的斬殺,人還是人,遊戲還是遊戲,觀念變了,與遊戲又有何干?

    魔獸未老,是人離它遠去了。壽終正寢是它最好的歸宿。

    開放原始碼,售賣單機,增加區域網功能。

    只要官方想收官,我通通全掏錢。

    因為我愛魔獸世界。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    《魔獸世界》代理風波

    如果說《魔獸世界》哪裡有過“絕境”,大概就是換代理和萬年TBC的時代了。

    由於種種原因以及九城和暴雪的踢皮球事宜,《魔獸世界》因此長時間未能更新版本,玩家被迫玩了兩年多的TBC,遊戲樂趣逐漸枯竭。

    這大概就是印象中,《魔獸世界》這款遊戲第一次遭遇“絕境”吧。

    當時,不但很多玩家已經玩膩了TBC,競爭對手們也嗅到了機會。在當時,盛大的《永恆之塔》花巨資砸廣告,各種炒作,顯然是野心不小的。甚至很多《天堂2》時代的老古董和哈韓族都開始在各種論壇冒泡,因此引起了韓遊玩家和WOWER的口水拉鋸戰。

    至於《魔獸世界》怎麼走出困境的?網易最終接手以後,更新了伺服器質量,著重打擊外掛,最佳化遊戲體驗,讓很大一部分玩家迴流。隨後,《巫妖王之怒》版本開放,《魔獸世界》從遊戲質量上與同時代的其他網遊拉開了距離,《魔獸世界》自然也就走出困境了。

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