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1 # 晉地帥小警
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2 # 孑然一身7459
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
隊伍的配置大致有兩種思路:一是針對性,二是普適性。普適性強的隊伍,通常對陣任何陣容都有不低的勝率,
而針對性強的隊伍在對陣剋制的隊伍時表現極佳,在對陣其他隊伍時則表現平平。
兵種改版之後,這兩者的差異更加凸顯出來。每個兵種的通用特性中,都有一個針對同兵種的特性和一個針對剋制兵種的特性。
以步兵為例,佩戴了“固陣”和“守備”的關銀屏/甘寧蜀步隊伍,在對陣步兵(尤其是蜀步)時,優勢非常大。
因此在用法上應當是將要塞儘量靠前建造,然後在敵軍出征後,根據敵軍速度判斷其兵種,在敵軍到達前進行駐守,有針對性地選擇對手以取得優勢。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
隊伍的配置大致有兩種思路:一是針對性,二是普適性。普適性強的隊伍,通常對陣任何陣容都有不低的勝率,
而針對性強的隊伍在對陣剋制的隊伍時表現極佳,在對陣其他隊伍時則表現平平。
兵種改版之後,這兩者的差異更加凸顯出來。每個兵種的通用特性中,都有一個針對同兵種的特性和一個針對剋制兵種的特性。
以步兵為例,佩戴了“固陣”和“守備”的關銀屏/甘寧蜀步隊伍,在對陣步兵(尤其是蜀步)時,優勢非常大。
因此在用法上應當是將要塞儘量靠前建造,然後在敵軍出征後,根據敵軍速度判斷其兵種,在敵軍到達前進行駐守,有針對性地選擇對手以取得優勢。