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1 # 風二少1
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2 # 為言君遊戲解說
吃雞這個名詞的由來是在《絕地求生:大逃殺》中獲得最終勝利的第一名玩家,會得到“大吉大利,晚上吃雞”的屏語。而現在網路上也有不少類似於吃雞這種求生類遊戲,具體推薦有:
《荒野行動》,這是一款具有多種操作模式的射擊求生類遊戲,玩家們可以體驗到軍事演習,維和參戰等,非常的刺激有趣。
《終結者2審判日》是一款冒險類手遊,玩家可以在遊戲中尋寶、探險,由於其中多元化以及真實載具的運用,使得該遊戲更具耐玩性。
《光榮使命:使命行動》也是一款刺激的射擊遊戲,遊戲中各類道具增加了遊戲的可玩性,與此同時,該遊戲還增強玩家間的對決競技性,更有創意。
《小米槍戰》以其逼真的畫面場景,多種遊戲模式,暢快的遊戲體驗吸引了不少遊戲玩家。
《叢林法則》是以大逃殺為主題的射擊遊戲,玩法創新,畫面高畫質,組隊模式受到了玩家們喜愛。
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3 # 電竟小子
大家好,我是啤霜。
隨著刺激戰場的關服和平精英的上線,由於遊戲的畫面以及打擊感差,現在騰訊已經流失了一定量的遊戲玩家了。這些玩家大多數跑到國際服的刺激戰場以及荒野行動中去了,而近段時間國際服的刺激戰場由於經常爆滿,遊戲體驗也好不到哪裡去。
所以荒野行動等吃雞手遊是否還有捲土重來的機會?
要我說肯定有機會,但這個機會持續的時間不會太長。因為大家都知道和平精英就是刺激戰場,而且還是之前的光子工作室,一樣的遊戲以及一樣工作室,和平精英不會一直低迷下去的,相信近段時間光子工作室會針對和平精英做一次大更新,到時候和平精英又會迴歸到刺激戰場的樣子。
如果荒野行動可以在和平精英下次更新之前作出一些針對的性的調整以及福利來挽留這些玩家的話,那還是很有可能成功翻盤的,壟斷國內吃雞手遊市場不敢說,但和騰訊五五開還是很有機會的,畢竟網易遊戲開黑沒騰訊遊戲那麼方便。
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4 # 田品
首先還是說結論:不太可能
即便是國服刺激戰場被換皮,玩家的主要分流方向還是和平精英和刺激戰場國際服。
和平精英繼承了國服玩家之前的裝備道具,以及更主要的人脈關係,有穩定團體的玩家一般會留守。
而刺激戰場國際服依然是原來的體驗,原來的手感,原來的模式。並且之前國際服的風評就比國服好,比如氛圍,時裝,戰隊賽,打殭屍等。所以也會有不少注重遊戲體驗的玩家會轉戰。
其實之前的一年,各大吃雞手遊已經決出了勝負:小米槍戰搶了一個先手,但底蘊不夠;終結者2不倫不類;荒野行動摸了手好牌打得稀爛;全軍出擊畫質優秀但細節欠缺;刺激戰場也許不是所有地方都優秀,但同樣根正苗紅的背景,打擊感,真實度和槍械細節確實更好。
玩家玩過好的,還會回去玩差的麼?有多少人玩了魔獸世界還要回去玩傳奇?真正讓玩家摒棄的原因還是遊戲質量的問題。
對於以荒野行動為代表的其他小眾吃雞手游來說,這次刺激戰場事件也只能挽回小部分玩家,這部分玩家也通常是因為有朋友在玩,所以會去。而且我們也發現,這些小眾吃雞遊戲的開發商要麼是想做好,但實力不夠,要麼是有實力,但重心已經不在此。也只有騰訊依然在不停的投入宣傳,並將刺激戰場(和平精英)作為主力,所以短期內其他吃雞手遊不會對它構成威脅。
刺激戰場以優秀的遊戲體驗,打敗了先出的荒野行動,以及同屬騰訊的全軍出擊。佔據了國內大部分的吃雞市場。但是在最近改版成和平精英後,遊戲體驗極差,那麼其他公司能否抓住時機,吸取以前失敗的經驗,重新帶來體驗感更好的吃雞手遊,贏回市場呢?
回覆列表
荒野行動本身就沒有以前剛剛出來的刺激戰場好,所以應該是不可能的。而且在刺激戰場改為和平精英的資料看,好很多玩家還是選擇了刺激戰場。