英魂之刃嘛,本人也玩過,和王者榮耀有點像的遊戲,不過沒什麼好說的,主要回答第二個問題。
本文分為三部分,什麼是自走棋,為什麼要開發自走棋,我們怎麼看待自走棋三部分,您可以選擇性觀看
自走棋模式,顧名思義,不用靠玩家操作的一種遊戲模式,你只需要搭配好陣容,英雄會自動攻擊,需要一些策略性。英雄在被攻擊和攻擊他人之後會回覆藍量,藍滿了之後就可以放技能了。有幾個特點
回合制遊戲
遊戲為回合制,每個回合系統會隨機從牌庫裡抽出五個棋子供玩家選擇,棋子分級別,級別高的棋子我們稱為“高費卡”,它們通常互動性較強,機能強度高;而抽到高費卡的機率也和玩家等級有關係
金幣在每回合結束刷出,而棋子和等級都需要金幣購買
棋子陣容
棋子有不同陣容,而多個同陣容角色可以獲得屬性加成
棋子可以升星
三個一星合成一個兩星,三個兩星合成一個三星;而星級越高,英雄屬性技能越強,這也是遊戲最大的魅力
自走棋和MOBA類遊戲一樣,上手較簡單,精通不易,雖然完全不需要操作,卻也能保證其趣味性、策略性
在幾乎沒有商業宣傳的情況下,DOTA自走棋突破30萬玩家線上,這已經透過市場證明了自身模式的優秀。
自走棋模式有著廣闊的商業前景,讓各大遊戲廠商看到了商機,因此他們趨之若鶩,猶如海賊看到了one piece一樣
談談我對於自走棋模式的看法吧
1.這個模式,首先是遊戲時間可控制,想退就退了,不像標準模式
2.不需要太多操作,那些操作不太厲害的玩家們可以再自走棋模式找到在平常模式的自信
3.遊戲體系的擴充:拿雲頂之奕來說,這給英雄聯盟這款遊戲增添了更多不一樣的風景:玩家進入遊戲後有更多選擇;想要操作和團隊配合,可以去一般模式;想要殺戮,就去大亂鬥;而殺累了,想去玩玩頭腦,下棋去吧!
英魂之刃嘛,本人也玩過,和王者榮耀有點像的遊戲,不過沒什麼好說的,主要回答第二個問題。
本文分為三部分,什麼是自走棋,為什麼要開發自走棋,我們怎麼看待自走棋三部分,您可以選擇性觀看
什麼是自走棋自走棋模式,顧名思義,不用靠玩家操作的一種遊戲模式,你只需要搭配好陣容,英雄會自動攻擊,需要一些策略性。英雄在被攻擊和攻擊他人之後會回覆藍量,藍滿了之後就可以放技能了。有幾個特點
回合制遊戲
遊戲為回合制,每個回合系統會隨機從牌庫裡抽出五個棋子供玩家選擇,棋子分級別,級別高的棋子我們稱為“高費卡”,它們通常互動性較強,機能強度高;而抽到高費卡的機率也和玩家等級有關係
棋子需要金幣金幣在每回合結束刷出,而棋子和等級都需要金幣購買
棋子陣容
棋子有不同陣容,而多個同陣容角色可以獲得屬性加成
棋子可以升星
三個一星合成一個兩星,三個兩星合成一個三星;而星級越高,英雄屬性技能越強,這也是遊戲最大的魅力
為什麼要開發自走棋自走棋和MOBA類遊戲一樣,上手較簡單,精通不易,雖然完全不需要操作,卻也能保證其趣味性、策略性
在幾乎沒有商業宣傳的情況下,DOTA自走棋突破30萬玩家線上,這已經透過市場證明了自身模式的優秀。
自走棋模式有著廣闊的商業前景,讓各大遊戲廠商看到了商機,因此他們趨之若鶩,猶如海賊看到了one piece一樣
簡單而言,自走棋擁有很大的市場我們怎麼看待自走棋談談我對於自走棋模式的看法吧
1.這個模式,首先是遊戲時間可控制,想退就退了,不像標準模式
2.不需要太多操作,那些操作不太厲害的玩家們可以再自走棋模式找到在平常模式的自信
3.遊戲體系的擴充:拿雲頂之奕來說,這給英雄聯盟這款遊戲增添了更多不一樣的風景:玩家進入遊戲後有更多選擇;想要操作和團隊配合,可以去一般模式;想要殺戮,就去大亂鬥;而殺累了,想去玩玩頭腦,下棋去吧!