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1 # 頑精遊
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2 # 電競哈撒給
我覺得,kpl可能和我們打匹配或者排位不一樣,比如在比賽中的面板是沒有屬性加成的。要知道,在頂尖水平的對抗中,一點點屬性的改變可能會產生很大的改變,即使是大家有面板的屬性加成也是不一樣的。
比如說,一個前期英雄出門多十點攻擊和一個後期英雄出門多十點攻擊是完全不一樣的。原本可能後期英雄對線只是被壓,但是大家都多十點屬性後,就有可能將壓線變為單殺了。所以kpl的屬性設定一定會比路人要嚴格。
另外關於手感,首先王者榮耀作為一款手機遊戲,他英雄的整體模型較小,面板的更換對手感的影響是不如LOL那麼明顯的。其次,一般面板的手感是會優於原皮的,畢竟花錢的體驗要好一點的。
如果真的面板會影響手感,那應該是極為明顯了,要是有這種情況的話,我覺得即使在比賽中面板有屬性加成,選手放棄那一點點屬性的提升,而去選擇優秀的手感的可能性更大。
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3 # 小付er
比如LOL,面板是沒有任何加成的,只能是增加了視覺上的滿足感,頂著這股滿足勁,可能這把會發揮的好一點,但是也是因人而異的,牛叉的玩家玩得是技術,不是外部裝飾,在掛機堂皇也都只是擺設,技術硬是關鍵。
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4 # 小有一帥罷了
確實有過一兩次不在比賽上使用面板的事出現。
例如,edgm的邊路選手無痕,就曾使用過孫策原皮進行比賽,並沒有太大區別。
說起這位選手,也是一位老選手,原as仙閣冠軍選手,五朝元老,曾經在初期次級比賽摸爬滾打多年,所以對於面板並不是特別在意。他玩英雄,一般只買一個最便宜的面板,有屬性就好。
其實面板的手感,是要比那一點面板屬性要重要很多的。例如三屆FMVP,中路選手代表久誠,在這賽季初,使用到被詬病手感不好的“冰雪圓舞曲”面板時,居然一局也沒贏過。要知道久誠可以是以干將出名的選手,直到換回“第七人偶”之後,才拿下了賽季首勝。
你好,對於職業賽來說.輕微的加成足夠改變戰局.目前沒有人有這種自信,小小的加成前期能夠帶來很大的優勢.你不用別人用.你就是劣勢.沒人願意增加增加輸的機率.如果英雄聯盟面板有加成,我相信也沒有人會放棄.有時候絲血逃生往往就是因為那輕微加成.