回覆列表
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1 # 遊戲穿梭機
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2 # 噴子親媽螺旋上天
這個沒有什麼對比性 選什麼打野其實還是要靠玩家對英雄 遊戲 陣容的理解。在己方陣容缺少坦度的情況下坦克型打野比較好。因為坦克型打野一般都有控制可以為友方的輸出英雄提供輸出空間。相反己方陣容坦克比較多。缺少傷害 就需要一個輸出型打野來為陣容提供傷害 而且輸出型打野前期可以幫隊友帶節奏。個人觀點 不喜勿噴
這個沒有什麼對比性 選什麼打野其實還是要靠玩家對英雄 遊戲 陣容的理解。在己方陣容缺少坦度的情況下坦克型打野比較好。因為坦克型打野一般都有控制可以為友方的輸出英雄提供輸出空間。相反己方陣容坦克比較多。缺少傷害 就需要一個輸出型打野來為陣容提供傷害 而且輸出型打野前期可以幫隊友帶節奏。個人觀點 不喜勿噴
LOL這個遊戲經久不衰,因為從現在的玩家數量與競技賽事一直居高不下,這得益於LOL遊戲本質已深入人心,無論是英雄特色還是遊戲方式都別具一格,五個不同的位置反映著不同的風格和作用,而且不是每個人都能勝任,所以這點就很有意思,現在就針對打野這個位置說一說哪種型別作用更大。
坦克型打野坦克型打野的代表有酒桶、豬妹、蠍子等等,這些都是沒什麼輸出的,但是他們的重任不是拿人頭,而是在於先手開團、控制敵方英雄、承受傷害和保護C位等,在一般玩家來看是不怎麼受歡迎,因為達不到收割的快感,更像於在打輔助。短板就是發育緩慢,被壓制就很難翻身。
輸出型打野顧名思義是輸出非常高的英雄,如劍聖、螳螂和獅子狗這些可以瞬間秒掉C位的英雄,他們不僅清野快,而且有足夠的資本去入侵對方的野區,形成一種壓制對方的打法,對於這種刺客英雄gank能力也很強,給與線上也有一種無形的壓力。短板就是前期一旦被人捉,發育不起來,帶不起節奏就很可能成為移動的300塊。
總的來說兩種打野都起著不同的作用,關鍵是看陣容,怎麼說這都是團隊遊戲,配合好才是王道。不過就我個人來說比較喜歡坦克型的,因為我們在打路人局時,配合肯定沒有想象那麼好,而且有個主動開團的能力,越到後面作用越比輸出型大。
大家又喜歡哪種打野型別呢?