在95版本劍豪不僅貌美如花,在輸出上更是在得到了不小的加強,現在屬於二線中上游職業,不過這次加強並沒有增加新的技能,主要是對技能機制的最佳化和技能攻擊力的增加,加點和以往沒有太大的改動,放上我個人的加點,僅供參考。
物理暴擊:必滿。劍豪是非常缺暴擊的職業,哪怕是本命套也很難堆到暴擊
連環斬:+1,用來跑圖,關鍵時刻用來逃命。
兩儀功:必滿,切光劍平X感電傷害特別高,刷某些怪有奇效,鈍器有眩暈,短劍有束縛效果。
圓舞斬:+1,清小怪必備技能,還可以用來拉怪。
游龍斬:滿,可遠端可近攻,關鍵是範圍大還可以清小怪。
碎巖裂地斬:剩餘的SP加上,瞬發技能不過沒有游龍用的舒服,所以放棄碎巖。
嘯空十字斬:+1,輸出傷害一般關鍵是比較墨跡,點一級作為控制技能。
TP加點比較簡單,只要把所學滿的無色技能點上就可以,這邊少學一級亂花點一級游龍的原因,是因為可以在空中釋放。
劍豪點到大致就是這樣,比較有議點的是游龍和碎巖的取捨,有些喜歡游龍有些喜歡碎巖,可以根據自己喜好去學滿和放棄一個技能。
在95版本劍豪不僅貌美如花,在輸出上更是在得到了不小的加強,現在屬於二線中上游職業,不過這次加強並沒有增加新的技能,主要是對技能機制的最佳化和技能攻擊力的增加,加點和以往沒有太大的改動,放上我個人的加點,僅供參考。
劍豪SP加點方案物理暴擊:必滿。劍豪是非常缺暴擊的職業,哪怕是本命套也很難堆到暴擊
連環斬:+1,用來跑圖,關鍵時刻用來逃命。
兩儀功:必滿,切光劍平X感電傷害特別高,刷某些怪有奇效,鈍器有眩暈,短劍有束縛效果。
圓舞斬:+1,清小怪必備技能,還可以用來拉怪。
游龍斬:滿,可遠端可近攻,關鍵是範圍大還可以清小怪。
碎巖裂地斬:剩餘的SP加上,瞬發技能不過沒有游龍用的舒服,所以放棄碎巖。
嘯空十字斬:+1,輸出傷害一般關鍵是比較墨跡,點一級作為控制技能。
劍豪TP加點方案TP加點比較簡單,只要把所學滿的無色技能點上就可以,這邊少學一級亂花點一級游龍的原因,是因為可以在空中釋放。
劍豪點到大致就是這樣,比較有議點的是游龍和碎巖的取捨,有些喜歡游龍有些喜歡碎巖,可以根據自己喜好去學滿和放棄一個技能。