回覆列表
-
1 # 添添開心
-
2 # 鳳幃寂寞無人伴
免疫傷害,基本上就是開啟技能的一瞬間,衝刺距離到了,免疫基本上已經沒有了。
所以這個免疫傷害如果不是剛剛好碰巧的話,基本上是感覺不到自己有免疫的效果。當然,你要是細心一點的話,可以觀察到是有免疫的。
而且強哥這個英雄操作真的很難,所以多多練習。
免疫傷害,基本上就是開啟技能的一瞬間,衝刺距離到了,免疫基本上已經沒有了。
所以這個免疫傷害如果不是剛剛好碰巧的話,基本上是感覺不到自己有免疫的效果。當然,你要是細心一點的話,可以觀察到是有免疫的。
而且強哥這個英雄操作真的很難,所以多多練習。
首先,強哥二技能的技能介紹中,確實寫明瞭它是一段免疫任何傷害的無敵瞬移,而在我們實戰中,這段瞬移的持續時間實際上是非常短暫的;
也就是說,強哥的這段無敵時間和他的瞬間速度成正比,速度越快無敵時間越短,這點很容易理解;
而這裡其實有一個矛盾點,那就是位移的目的其實是接近對手,或者逃離對手,而免疫傷害的目的是為了躲避傷害,或者硬鋼對手;
接近對手或者逃離對手當然是越快越好,而無敵時間我們卻希望越長越好,這就是他的矛盾點;
而強哥的衝刺是一段筆直的直線位移,期間雖然無敵,但是在突臉敵方壓制職業時,會明顯感覺力不從心,會在落地瞬間被機槍掃死;給我們一種錯覺是他的位移並沒有無敵,實際上是因為對方的機槍手輸出太高了!
比如說敵方的火花和爆風,爆風雖然不是壓制職業,但是AK輸出異常高,還有開大後的龍,也是秒人好手。
而且直線的突進特別容易被對手摸清移動軌跡,只要上拉瞄頭,高攻速狀態下,強哥落地必死!
而在面對敵方狙擊手時,強哥確實還是比較好用的,比小丑、風魔等近身的速度更快,基本上看到強哥時就已經到臉上了,之後的收割全看個人走位和強哥的3指連招命中率了,殺完人以後基本上二技能金身又好了,可以看準血包瞬移過去找掩體,再觀察地形迂迴作戰了。