魔獸世界人氣
魔獸世界自大地的裂變末期人氣一直處於下滑的趨勢,軍團再臨版本上線初期有部分回升,但是在玩家們點卡用完了之後,大量玩家選擇AFK。
所以現在魔獸世界人氣處在非常低迷的狀況,練小號在野外除了幾個任務比較集中的地圖如荊棘谷、地獄火半島,其他區域基本見不到人,而滿級號只有阿古斯還能看到玩家比較多,整個破碎群島人數也非常稀少,不過這種情況等8.0爭霸艾澤拉斯上線時應該會有所好轉。
魔獸世界十多年過去,產生了大量的地圖,而這些地圖除了練小號,基本沒有任何人會踏足,如此大了客戶端,有用的卻非常少,為了吸引玩家回到地圖做任務,魔獸世界已經取消了招募,砍了傳家寶,砍了副本經驗,增加了動態地圖,但是作用可以說是微乎其微的,動態地圖的設定更是拉低了地圖利用率。
以目前魔獸世界的人口來說,想要在地圖上看到人,無非就是增加地圖利用率。以我個人的看法,可以對遊戲做出如下設定:
1、想要地圖看到人,第一就是合併伺服器,取消地圖映象,或者減少地圖映象,可以看到現在大部分伺服器人口是非常低的,而映象技術是為了解決地圖人口過於密集而設定的,以現在的總人口來看,映象地圖完全可以取消了。
2、提高舊世界地圖利用率,這裡是整體的提高,而非某個舊世界的副本回爐炒冷飯,具體方法,可以在舊世界地圖設定世界BOSS,有很少機率當前二線裝備,或者乾脆掉牌子但是掉率很低,牌子可換二線裝備。等等,重新整理時間可以固定或者隨機,只要參與就可以摸BOSS,但是對立陣營無法共同參與,誰搶到是誰的。為避免工作室控制BOSS,可以設定成一個角色一天只能打一次,打過的無法看到野外BOSS。雖然近兩個版本已經做了野外boss的設定,但是一週一次的摸BOSS,人數還是稀釋太厲害了。
3、增加野外PVP收益,現在的魔獸世界整體都在偏向PVE,這個版本更是如此,PVP做的一塌糊塗,取消這個取消那個,野外一刀賊都出來了,沒看到人就是了,誰會願意參與野外PVP,8.0更是加入了可以關閉野外PVP的選項,可見暴雪對PVP的請示,畢竟職業平衡做了這麼多年,也不見成效。可以設定野外PVP幻化,野外PVP裝備,野外PVP坐騎等等,但是殺小號無法獲得任何獎勵。
其實最直接的辦法是取消飛行,但是已經適應了飛行的速度,再取消玩家肯定炸鍋了。
當然還有月卡點卡雙行,叫了2年了,並沒有什麼用。
暴雪這麼多人才都沒解決的事情,我一個玩家肯定趕不上的設計師思路,另外以上說的其實更多的錦上添花的東西,而魔獸世界現在需要的是雪中送炭,沒有新鮮血液的加入,一切都是做無用功,想辦法吸引新玩家才是最根本的。
魔獸世界人氣
魔獸世界自大地的裂變末期人氣一直處於下滑的趨勢,軍團再臨版本上線初期有部分回升,但是在玩家們點卡用完了之後,大量玩家選擇AFK。
所以現在魔獸世界人氣處在非常低迷的狀況,練小號在野外除了幾個任務比較集中的地圖如荊棘谷、地獄火半島,其他區域基本見不到人,而滿級號只有阿古斯還能看到玩家比較多,整個破碎群島人數也非常稀少,不過這種情況等8.0爭霸艾澤拉斯上線時應該會有所好轉。
地圖利用率魔獸世界十多年過去,產生了大量的地圖,而這些地圖除了練小號,基本沒有任何人會踏足,如此大了客戶端,有用的卻非常少,為了吸引玩家回到地圖做任務,魔獸世界已經取消了招募,砍了傳家寶,砍了副本經驗,增加了動態地圖,但是作用可以說是微乎其微的,動態地圖的設定更是拉低了地圖利用率。
以目前魔獸世界的人口來說,想要在地圖上看到人,無非就是增加地圖利用率。以我個人的看法,可以對遊戲做出如下設定:
1、想要地圖看到人,第一就是合併伺服器,取消地圖映象,或者減少地圖映象,可以看到現在大部分伺服器人口是非常低的,而映象技術是為了解決地圖人口過於密集而設定的,以現在的總人口來看,映象地圖完全可以取消了。
2、提高舊世界地圖利用率,這裡是整體的提高,而非某個舊世界的副本回爐炒冷飯,具體方法,可以在舊世界地圖設定世界BOSS,有很少機率當前二線裝備,或者乾脆掉牌子但是掉率很低,牌子可換二線裝備。等等,重新整理時間可以固定或者隨機,只要參與就可以摸BOSS,但是對立陣營無法共同參與,誰搶到是誰的。為避免工作室控制BOSS,可以設定成一個角色一天只能打一次,打過的無法看到野外BOSS。雖然近兩個版本已經做了野外boss的設定,但是一週一次的摸BOSS,人數還是稀釋太厲害了。
3、增加野外PVP收益,現在的魔獸世界整體都在偏向PVE,這個版本更是如此,PVP做的一塌糊塗,取消這個取消那個,野外一刀賊都出來了,沒看到人就是了,誰會願意參與野外PVP,8.0更是加入了可以關閉野外PVP的選項,可見暴雪對PVP的請示,畢竟職業平衡做了這麼多年,也不見成效。可以設定野外PVP幻化,野外PVP裝備,野外PVP坐騎等等,但是殺小號無法獲得任何獎勵。
其實最直接的辦法是取消飛行,但是已經適應了飛行的速度,再取消玩家肯定炸鍋了。
當然還有月卡點卡雙行,叫了2年了,並沒有什麼用。
暴雪這麼多人才都沒解決的事情,我一個玩家肯定趕不上的設計師思路,另外以上說的其實更多的錦上添花的東西,而魔獸世界現在需要的是雪中送炭,沒有新鮮血液的加入,一切都是做無用功,想辦法吸引新玩家才是最根本的。