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1 # 楓評遊戲
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2 # 一生戎馬為傳奇
說到這裡我不得不說當年風靡全國的傳奇了,可是現在因為各種私服和外掛導致人氣一度下降;
現在玩傳奇私服的基本都是80後的群體,基本都成家立業了。雖然現在玩傳奇的人數在回落,但是有一個特別的現象,他們的消費能力是驚人的。冰雪我也玩過幾次,主要是靠會員出售,以及玩家的擔保交易費用。不過,現在他的服裡也有了賭博,賭博的利潤是很可觀的。玩傳奇,已經沒有真正的公益了,只有相當的。
像《龍門神途》這款是真的公益服,不氪金還開發了三端互通玩法,良心。就這款服而且還是人氣與口碑兼併的好服;
如果你還有情懷,如果你還喜歡傳奇,我推薦你還是去看看《龍門神途》這款良心的服,畢竟能做到這樣的不多了,不要在執著於sf了,既沒保障裝備還不保值。
傳說虞姬酷愛書法,但不幸有一天失明瞭。楚霸王項羽為了能讓虞姬繼續揮毫,自己苦練書法本領,好讓虞姬透過描述借他之手完成作品。這就是後世有名的“瞎姬霸寫”。在遊戲圈,所謂全球十大頂尖排行網遊的榜單比比皆是,都深得此典故的奧義。那麼楓叔眼中,最為成功的頂級網遊有哪些呢?且聽我一一道來。
首先要說的是EVE,這款冰島開發的遊戲,科幻題材,內容豐富(甚至是複雜),硬核的操作勸退了不少沒耐心的玩家,全球加起來剩下不到兩萬人,中國也就是3000左右。但是這是一款頂級遊戲,高處不勝寒的孤高之品。
其次說下魔獸世界,有人說魔獸還是哪個魔獸,但可惜我不是曾經的我了。這款遊戲之所以被楓叔歸於頂級網遊之列,不僅僅因為它當時風靡全球,人數眾多,也和它開闢了很多後來網路遊戲研發模式有關,要不是魔獸,我們就不知道副本是個什麼玩意。現在回合制都能加副本,全球開發企業都得謝暴雪副本不申請專利之恩。
再次說下星球大戰,國內一些比較尖端、新潮的玩家,留學生群體,對它並不陌生。普通玩家多數只聞其名,不見其實。該遊戲雖然線上人數排不到全球十大,但是論網路遊戲,它絕對是一款頂級產品,至今有不少擁護者。
接下來說下激戰,這個遊戲屬於國內不火系列。實際類似這樣的產品,水土不服的有很多。中國開始引進海外遊戲的時候,都是從海外挑選的人氣產品,但有些產品就是進入國內火不起來,包括《激戰2》,也包括《星際戰甲》、《方舟》等。
最後說下《我的世界》,沙盒遊戲的開山之作,也算是一個另類模式的開啟,後來者效仿玩法都不能表達對它的敬意,連畫風都一起效仿足見其江湖地位。在結尾,請原諒楓叔沒有羅列《DOTA2》、《LOL》、《CSGO》、《神之浩劫》等熱門電子競技遊戲,因為我覺得電競遊戲和網遊不是同類。