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早起劍聖開大招殺人後,重新整理所有技能,冥火沒被移除,石頭人大招+冥火+qe一套帶走中路,好玩到爆。
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  • 1 # 黑燈

    看到他們都沒回答到點上,我一個LOL老司機忍不住要發”炎“了。

    我從LOLRANK分值1900玩到後來鑽一,遺憾沒上王者,不過當時王者只有50個,上去的都成全國知名人物了。我愛好單排,喜歡用超級秀又爽快的英雄。下面這些都是讓我爽的不能行的英雄。

    全圖自由行》》AP蠻王。

    AP蠻王有多吊?沒經歷過的人肯定不知道。AP蠻子還沒AP劍聖早,但他卻是最爽的。

    一級出一個多蘭盾,或者多蘭劍,或者多蘭戒指,都有用反正都要賣。

    主加E副Q,走中路,套路:A兵攢怒氣,怒氣滿了轉過去砍一刀,對面就殘血。然後出其不意,大膽衝塔拿一血。Q回覆能回血三分之一以上。神裝如下,天賦21/9/0.

    變態之處,E最短4秒,AP加成150%,AD加成100%。後期轉過去半血還是範圍攻擊,砍一刀幾乎見底,E減速繼續砍,暴擊賊高。團戰第一個進去,最後一個出來,因為QCD短,滿怒就是回滿血,大招又是一條命,面對五個人殺死一兩個,輕鬆脫身,然後別走,打個野回滿血,轉身繼續殺另外三個。

    AP蠻子當時就是無解的存在,拆塔可以硬扛著拆,到處穿牆,抓也抓不住,打也打不死,又無法限制其發育。所以風光沒多久,就被砍了。

    只聞其聲不見其人,AP豹女。

    現在的豹女跟以前的豹女沒法比的。我本人也算是AP豹女開發者之一。因為我開始玩AP豹女的時候,只能用來打輔助(當時豹女還沒人用來輔助,後來又興起的輔助流),沒人相信豹女能打中路和輔助,豹女只有上單一條路。即使如此我的豹女幾乎場場都是carry全場。喜歡豹女,就是因為粗暴有趣。

    一級一定是個多蘭戒指,當時還沒輔助裝。躲草叢,找手感,我的命中率90%以上,最遠距離,一箭對方就得縮塔下,沒用,再來一箭就一血了。

    一定要浪,不浪你不能有收穫,也不可能吸引仇恨。因為豹女就是要和對面保持若即若離,不能讓敵人走遠,又不能讓敵人太近。就是讓他走又走不掉,追又追不上。我最好的戰績就是被五個人繞地圖穿過大半個野區,路上上了兩個。就是得浪,不浪別人都不鳥你。變態之處,Q距離超遠,CD又短,消耗性極強,W回血猛,變豹子機動性強,夾子又可以防止背後來人。跟現在來比,差距就在於Q的傷害和E的恢復,後來被大砍,風光不再。

    一人戰五熊,打野金屬大師。

    金屬大師的鼎盛時期,碾壓一切英雄的存在,當時後來被砍了。直到後來打野金屬大師被開發,又將這個老英雄推上了舞臺。

    套路,利用當時的打野裝加吸血槍,可以無限清野區不回家,金屬大師單挑沒人敢和他比,盲僧來了是開玩笑,一個Q半血,W一下殘血,套個大給自己一個E,誰也不敢去幫忙打金屬。

    成型非常快,經常比別人多一個大件,利用冰杖四處遊走,傷害非常嚇人。經歷過的人才知道。

    後來傷害和恢復被砍,一代王者又殞落了

    日炎神教

    這個組織,幾乎涵蓋了所有的肉英雄,我記得蘭博出個日炎,再加上火燒,上單霸主啊。

    太多太多了,每次版本更新,許多英雄就彷彿重生一樣。AP琴女,APEZ,AP小炮,輔助小法師打野魚人,因為我主玩AP對中路十分熟悉。而且中路是一個非常精彩的舞臺。

  • 2 # 嘻哈CMY

    這個太多了比如說↓

    套路1.我們來削弱女刀把(刀鋒意志)

    套路2.我們來削弱女刀吧(刀鋒意志)

    套路3.我們來削弱女刀吧(刀鋒意志)

    套路4.我們來削弱女刀吧(刀鋒意志)

  • 3 # 遊界大魔王

    曾經的LOL,有非常多的野路子。什麼AP劍聖啊!什麼肉裝小法嘖嘖,好玩的特別多!今天,我們就來盤點盤點,那些LOL的野路子!

    AP劍聖——曾經的AP劍聖是多麼的恐怖!因為那時候劍聖的Q技能有AP百分百的加成!W技能AP加成也很非常恐怖!而且當時劍聖殺人所有技能0cd,而且劍聖當時清兵能力超級強,一個Q一波兵,沒血了W一下,無腦回滿,可以說當時的劍聖是很無腦的,Q消耗對拼,然後回來W回滿,然後找機會擊殺!這也要拳頭直接在後來把AP劍聖踢出了LOL的舞臺!

    AD卡牌——曾經還流傳過一陣子AD卡牌,就算是現在,還有很多高玩喜歡在低分局拿AD卡牌虐菜,AD卡牌強就強在他靈活,配合上他的被動,偷塔超級快!而且有黃牌超級難死!後來因為玩AD卡牌太脫離隊友節奏,所以經常容易被舉報····

    AD石頭人——那時候還有一種AD暴擊流石頭人,大過去只要大住脆皮,脆皮還沒落地就掛掉了。非常的暴力!三相!無盡!然後冰拳一套!非常的恐怖,有玩家甚至打出過一拳2000的超高爆發!

    輔助寒冰——但是寒冰強勢的時候,不但可以拿來當ADC上分!當輔助也是一把好手!粘人,輸出,對拼Q技能強勢,大招控場!有多少短手下路活活被寒冰輔助惡心致死!?

  • 4 # 夜行不如獨思

    說起遠古時期的lol,大家一定對ap劍聖很有印象,人頭收割者拿五殺非常容易,還有冥火石頭人,開啟冥火主動技能後,一套技能過去秒人,而且石頭人大招還是不可阻擋的。雖然說lol不斷地在改,但這樣刻意地追求平衡也少了許多的樂趣。今天我們就來回顧一下早期lol的一些好玩的套路,看看大家瞭解不。

    首先是中單蛋刀流ez打法,流行於s3時期,蛋刀全名叫做“蜥蜴長老之精魄”,是加攻擊力和減cd,回血回藍的裝備,比較厲害的是裝備被動焚燒:普通攻擊和非週期性技能會灼燒目標,在3秒對敵人造成6-40點真實傷害。這麼多的屬性總價只要2000,價效比很高。ez走中路無論是ad還是ap出裝,消耗能力都很強,而蛋刀的焚燒被動可以很好地配合ez打出爆炸的傷害,蛋刀的高性價比可以讓中路ez比對面早很多出出來第一件成裝,也可以形成裝備壓制,在那個蛋刀流時期,中路蛋刀ez就是無敵的存在。

    送死流鍊金,直到現在還有人玩,只不過名字好聽一點叫斷兵流,是s2時期北美玩家開發出來的。玩鍊金直接走到對面一塔和二塔之間開啟q技能毒兵,q技能等級起來後清兵非常快,而且基本不會漏兵,發育非常快,對手因為沒有兵線也推不了塔。如果對面上單來殺你,就繞圈跑,用毒一直毒他,一般上單還真都打不過鍊金。打野來抓也不一定抓的死,鍊金的大招加速和冰杖減速效果很厲害。而且打野來了很有可能另外半邊野區會被刷光,或者丟掉小龍,然後鍊金還沒有被殺死。

    套路是被人開發出來的,不同的玩家會想到不同的套路,比如中單發條配合打野小丑,小丑隱身帶球進入人群,然後發條拉大,幾乎躲避不了。還有以前的上下路換路、五人蹲在下路草叢埋伏對面雙人組等,各種層出不窮的套路。當然最經典的還是下面這三個套路,第一個是上單塞恩帶tp一級利用被動去偷對面紅藍buff,升到二級tp回線,影響對面打野節奏。第二個是大樹一級點e,然後在f4那裡瘋狂放小兒子,吃一波f4再上線,一般是換線的打法會用,與之對應的是下路雙人組吃了蛤蟆再上線搶二級。還有機器人帶懲戒,懲戒兵出q套路,都是以前lol的慣用伎倆。

  • 5 # 向雲遊戲

    6日炎時代我沒有經歷過所以不太知道。黑切聯盟,那個時候就是看誰的黑切多,當時的黑切屬性都不是唯一被動。250的生命值,50的攻擊力,15的護甲穿透,每打一下可以減少百分之7.5的護甲加4次,也就是百分之30。想想你出6把的情況,直接把對面護甲打到負數,坦克也沒有用,因為是百分比。

    在AP劍聖時代,有瑞文的光速QA,劍姬的一秒5刀,卡特的無限收割,金克斯剛剛出,亡靈勇士還有蹬眼神功。那個時候的光速QA好像和現在有一點不一樣。殺人劍在瑞文和劍姬身上經常出現。

    德萊文和老鼠會出神聖之劍,寒冰也會出還有石頭人。大招撞過去,開啟神聖之劍拍三下秒殺。

    時間線可能有一點不對,畢竟都好幾年了,不過他們絕對在那個時代大放異彩。

  • 6 # 百遊菜鳥

    題主問的應該是好玩兒 的打法吧?下面我就列舉一些我知道的

    1.日炎神教:聯盟剛出來的時候,日炎的被動不是唯一(可以疊加)的,隱身英雄的隱身時間也特別長,可以出6日炎,開啟隱身技能,可以燒死敵人。

    2.有一段時間牛頭改版了,在撞完人之後可以接一下平A,小夥伴們根據這個開發出了三項AD牛頭,巫妖AP牛頭,傷害爆炸,開了大招能打能抗,那段時間在排位賽與職業比賽中,牛頭都是廢禁必選的英雄

    3.打錢流:曾經聯盟裡有幾件工資裝,其中一件叫貪婪之刃,配合寒冰的E與船長的Q(重做之前都是加錢的)打錢速度快的飛起,可以在中期壓對面一個大件。

    4.有幾個版本出了個打野刀,被動是第三次平A可以打2次,那段時間出現了懲戒VN(後期平A2下一次被動)、懲戒劍聖(劍聖被動與打野刀被動疊加,瞬間打出4次平A)。。。只要度過了前期的弱勢,後期都是“爸爸”

    5.主Q的上單、中單索拉卡,曾一度制霸職業比賽,因為索拉卡的Q技能可以持續消減敵人魔抗,CD短,在團戰中給他幾秒鐘,可以打出成噸的傷害,後來沒過多久,索拉卡就遭到重做

  • 7 # 蘇那個蘇1

    冥火之擁的AP小炮,德瑪。小炮W可以殺人重新整理,E等於個點燃,大招AP傷害,當時打中單6級有冥火是可以直接秒人的,上個E冥火WR就輕鬆帶走滿血的脆皮了。德瑪套路是,冥火接大。

  • 8 # 王者榮耀的樊叔

    1、魔物雙修的賽恩

    改版前的賽恩並不是現在皮糙肉厚的老司機,而是英雄聯盟中異常奇葩的輸出怪獸,他有兩個技能屬於純魔法傷害,還有兩個技能屬於純物理傷害,然而僅僅靠著兩個技能,魔法賽恩和物理賽恩都有著恐怖的破壞力。

    魔法流賽恩—瞪誰誰懷孕

    賽恩Q技能秘密凝視+W技能死亡擁抱都有著超高的0.9ap加成和不錯的基礎傷害,Q技能額外提供了1.5秒的眩暈,W技能提供護盾和現在W技能一樣延時爆炸。穩定控制加上不錯的爆發使得賽恩前期極其強勢,無論是遊走gank還是小規模團戰,賽恩都能發揮巨大的作用,配合殺人書等裝備能讓賽恩快速成型成長為殺人魔王,中期Q+W直接秒殺ad和ap,名副其實的瞪誰誰懷孕。

    物理流賽恩—唯一虐泉英雄

    賽恩的另外兩個物理技能同樣變態,E技能暴怒,無消耗,每次攻擊消耗血量增加傷害,最高能提供65點攻擊傷害,並且殺死小兵會讓自己血量上線增加,大招是一個吸血技能,三級提供100%的吸血和50%攻速加成,持續20秒。配合雙紅叉+無盡出裝,讓賽恩成為地表最強站擼王,後期神裝一個暴擊吸一半血,只要讓他有人可砍,誰也打不死他,就連水泉也無可奈何,曾經有大神的賽恩頂著水泉連砍五人。

    2、三刀流石頭人

    題目提到的冥火石頭人確實有但絕對不如三刀流石頭人爽,冥火石頭人只能秒一個,三刀流石頭人大起幾個死幾個。這個流派的核心是神聖之劍,主動釋放技能,釋放後在接下來的三次普工中提供100%攻速加成和100%暴擊,配合石頭人大招的強突進和W濺射攻擊,讓石頭人成為脆皮的夢魘。加上後期出的無盡飲血等裝備,三刀流石頭人的大招毀天滅地,三刀之後一切灰飛煙滅。瞬間秒人的感覺,誰用誰知道。

    3、落地秒的獅子狗

    早期獅子狗流派很多,有用獅子狗上單主W回血的,有主Q秒人的等等,其中最為爽快的還是Q技能秒殺獅子狗。最早的Q技能不是現在的範圍攻擊而是一個附加在普攻上的特殊傷害,空中可按出加強Q技能落地接一個普通QA直接秒殺,對面有獅子狗時,當你看到頭上有紅色的歎號時,你就已經死了。

    4、死了又死的死歌

    最早的英雄聯盟有一個召喚師技能叫做重生,顧名思義就是死了之後點一下就會立刻復活。這個技能Cd非常長有500多秒,很少人會帶,但是對死歌這種死了之後可以無限放技能的英雄來說就特別適合。傳送加重生,可以讓死歌的魂在團戰中出現兩次,死了又死陰魂不散,讓對手的團戰極為頭疼。5、三神器在手的武器大師\阿卡麗

    現在的英雄聯盟只有殺人書保留下來,殺人可以累積層數提供高額的法術加成,死亡則會掉落層數,是滾雪球的神器。然而最開始可不是這樣,最開始有三件相同機制的裝備,分別是殺人書、殺人劍、殺人甲。殺人甲提供每層32血量增加,最多20層,20層時額外提供15%減傷,殺人劍每層提供5點攻擊力,20層提供額外15%移速加成。並且這些裝備都非常便宜。

    這樣的設定使得一些雙修英雄可以同時出這三件裝備,例如武器大師和阿卡麗,並且一旦讓他們積累到一定層數,你會發現這些英雄會成長為怪物,又肉又有輸出,關鍵是此時比賽僅僅只進行了20分鐘,出了這三個裝備的英雄相當於出了三個大件!

    6、純爺們男槍

    老版男槍不是現在的打野位,而是ad位。不像現在的男槍需要上子彈,老版男槍有著非常好的彈道,抬槍的頓挫和子彈的快速飛行讓他成為最好補刀的英雄。同時男槍有著超強的爆發,Q技能近身有傷害加成,大招和現在一樣有兩段傷害,配合女坦,6級貼臉Q配合大招有一波超高爆發。低分段暴力上分的利器,同時後期高攻速配合E技能快速拔槍讓男槍有著極其靈活的走位,走a動作極其酷炫,是誰來和誰幹的純爺們。英雄聯盟誕生過非常多的騷套路,你最懷念的是哪個?

  • 9 # 一龍電競

    作為英雄聯盟7年的資深老玩家,我的記憶裡存在了很多玩家腦洞大開的套路,除了AP劍聖、冥火石頭人,還有AP小炮(一個大招瞬間秒人)、冥火狐狸(Faker的成名英雄之一)、盲僧2級半偷小龍(當年屢試不爽~)等一些有趣超好玩的套路,今天暴龍就給大家分享早期那些好玩到爆的小套路,來致敬那些年我們愛過的英雄聯盟。

    題主說到AP劍聖、冥火石頭人,那麼我們就先簡單說說這兩個套路的厲害之處

    AP劍聖:曾經1V5的存在(非Ban即選),相信很多新手玩家就算沒玩過也一定聽說過他的存在吧!AP劍聖到底有多強,團戰他只需要一個Q技能就能瞬間完成五殺!當年他不僅僅是路人局的虐菜英雄,他也登上過職業賽場,IG的姿態等很多知名選手都在大型賽事上使用過AP劍聖,勝率接近100%!擁有超高AOE傷害、超強爆發、強大收割能力於一身的AP劍聖,同時W還能實現完美抗塔,在現在來看幾乎是一個毫無弱點的存在。(說的有點多,作為老玩家真的很懷念~)

    冥火石頭人:傷害高的離譜,一秒撞成渣。當年冥火也是所有中單英雄必出的裝備之一,它能額外提高你技能30%傷害。當年石頭人只要出了冥火,一套連招(冥火rqwe點燃)至少能瞬間清空2000滴血!簡直就是ADC的噩夢,後來拳頭因為Faker冥火狐狸太強,直接移除了這件裝備,還有一個裝備也是因為玩家太強慘遭移除,就是殺人劍(文森特開局10分鐘殺人劍20層)。

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    AP小炮:在當年也是很流行的套路,尤其是配上冥火傷害更是爆炸,W技能直接一屁股坐死一群人,還有類似AP劍聖重新整理技能的效果,再加上大招的超高傷害,不管你是後排還是前排,都是一套帶走,很無腦,只要裝備好,傻子都能輕鬆五殺。

    還有各種超好玩的開局小套路,讓你直接贏在起跑線上。上單塞恩1級偷buff套路:這個套路的重點就是塞恩的被動技能。塞恩在他死亡後,就能提高很多攻速和生命偷取,輕鬆偷掉對面的BUFF(1級美滋滋~)。早期的版本英雄被野怪打死後,所獲得的BUFF是不會掉的,這樣一來,利用一級復活時間很短再加上傳送立刻上線,根本不會有任何劣勢,相反你還比對面多了一個BUFF還有等級、經濟都是優勢,這樣就不僅能幫助自己線上有優勢,還能趁機打亂對面打野的節奏,逐步滾大雪球從而贏得比賽勝利。

    上單人馬1級刷三狼套路:這個套路的重點就是人馬Q技能CD非常短。在一級的時候,人馬出門裝選擇水晶瓶,去打自己家野區的三狼,用Q技能一邊清野一邊用水晶瓶加血,在2分鐘左右就能打完三狼,原地按B回城後正好有300塊買個布甲,這樣你的出門裝就比對面上單強了不少,再利用傳送上線,等級、裝備都是優勢,有護甲有續航能力簡直不要太強。

    上單大樹堆樹苗刷F4套路:這個套路就是利用樹苗可以存活的時間較長。在開局後選擇E技能,在F4處一直累計樹苗,在野區重新整理後,還能存在3個樹苗,由於大樹1級的種子基礎傷害很高,所有可以直接把F4清掉,然後也是老方法利用傳送上線,等級、裝備也都是很大的優勢,上路對線讓你直接贏在起跑線上。

    盲僧紅開,2級偷小龍套路:這個套路很簡單,就是利用了盲僧前期的基礎傷害很高,下路紅BUFF開,升到2級後,學Q和E技能,2分半小龍重新整理,直接SOLO。在原來的版本,盲僧就這樣完全能夠順利拿到第一條小龍的。

    其實原來版本除了盲僧,還有很多英雄2級可以solo小龍(趙信、奧拉夫、稻草人等都是可以的)

  • 10 # 白銀大師

    有些老套路,也不算套路,算是早期算是有新意現在被當做小技巧的方法吧。

    有些老玩家應該記得這個套路,就是五人上路蹲草叢,直接拿到對方的一血,當初玩的時候,很多人為了拿到這個一血會浪費大量的時間,有時候是得不償失的,不過當時的玩家也是耿直,很多人看不到人也敢上來補兵。經常會被人拿到一血的。

    還有一個玩法,就是五個人直接無腦的衝擊對方的防禦塔,因為當時帶傳送這個技能沒多少人帶,就算是對方想來支援也趕不過來,而這個套路可以自己帶兩個傳送,利用小兵在傳送的時候是無敵的這個機制,浪費對方防禦塔的攻擊,當時防禦塔傷害很低,血量沒有現在這麼高,拆起來不難。現在比賽中也常能看到這種小技巧。

    說起來都是現在很常見的東西,轉眼英雄聯盟陪我們走過了七八個年頭,從放學到網咖偷偷的玩,到現出了社會玩的時間越來越少。這中間多少新老玩家的更迭,哪怕現在也未曾忘記。

    就好像我們曾經真的去過那麼一個神奇的國度!

  • 11 # 遊戲電臺

    英雄聯盟,套路為王!

    在《英雄聯盟》早期,英雄之間的平衡性實在太差,以至於衍生出了一系列的非主流玩法和套路,比如大家非常熟悉的就有AP劍聖、冥火石頭人等,除了這些經典套路之外,在LOL早期還有很多好玩的套路。

    1、AP小炮

    重做前的麥林炮手崔絲塔娜還是一個具有超高AP加成的英雄,E技能的魔法傷害類似於引燃技能,持續消耗能力非常強,R技能的爆炸傷害秒人於無形,W技能不僅擁有高魔法傷害,在擊殺或助攻之後都可以返還冷卻時間,七進七出的小炮你見過沒?

    當初臺長也非常喜歡用小炮中單,純AP的小炮幾乎不畏懼任何人,可以說沒有一套技能秒不掉的對手,如果有,再加個引燃。

    2、塞恩亡命偷BUFF

    重做以後的塞恩可以復活一次,持續一段時間,於是就出現了一級塞恩偷BUFF的套路,開局直接到敵方BUFF區,沒有懲戒就讓野怪打死,復活之後擁有更強的輸出能力,這樣既沒有送人頭,也過得了經驗和BUFF,傳送上線不僅獲得前期優勢,還不落下兵線。

    3、懲戒流EZ

    帶懲戒出符文闊劍的伊澤瑞爾,可以將Q技能的的傷害型別變為魔法傷害,並且擁有法術加成和冷卻縮減,同時也不用擔心法力不夠用的情況,再配合盧登的回聲,EZ的消耗和傷害能力再上一層樓,懲戒流EZ也盛行一時。

    4、日炎神教

    在《英雄聯盟》更早時期,那時日炎斗篷的被動是可以疊加的,於是就有了各種英雄都出6個日炎的流派出現,小丑6日炎,隱身進敵軍叢中瞬間秒人,提莫6日炎隱身在路中,身邊路過的英雄莫名死亡,那時候幾乎每個英雄都會出日炎。

    5、冥火塞恩

    重做前的塞恩還不是老司機,AP出裝的亡靈勇士用眼神就能殺人,等誰誰懷孕,Q+冥火+ W技能秒人,簡單粗暴。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果我狠狠地打你,再假惺惺和你道歉,你原諒我嗎?