由巨人網路代理的多人競技手遊《虛榮》11月7日在微博宣佈,已與網易公司達成共識,未來將合作推廣《虛榮》,包括拓展分發渠道、發展電競賽事等,利用雙方的資源優勢,將《虛榮》的中國社群發展到一個全新的高度。
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現在的情況是隻要網易想,那這款遊戲一定可以火,但是和《王者榮耀》是不能比的。不管網易投入再大的資源,他都無法改變國內生活節奏快這點。
為什麼要和生活節奏快慢扯上關係?
在快節奏的生活中你根本沒有時間靜下心來仔細去體會遊戲,對於你來說《王者榮耀》這種上手難度低、節奏快的遊戲才是最合適的。
想要逆勢而上是不可能的,國內玩家沒做好這個準備,網易也做不到。
另外,網易伺服器最佳化的有多“好”相信不用我多說。網易運營《虛榮》之後,玩家數量必定會大大增加,玩家增加了伺服器的重要性就凸顯出來了。就網易那最佳化,只會讓《虛榮》國服死的更快。
《虛榮》真的是好遊戲,但他真不適合國內玩家,一個是畫風不討喜,一個就是上手難度高。玩家沒有太多時間去研究遊戲,去深挖遊戲。
說實話,我並不看好《虛榮》在國內的發展,不管他是和網易還是和其他什麼合作,跟誰合作無關。
在現在這個遊戲都比較偏向低難度,休閒的時代,《虛榮》這款比較硬核的moba遊戲與《王者榮耀》很難爭奪市場。
喜歡的會喜歡到爆表,不喜歡的,還是樂呵呵的玩《王者榮耀》。
但我僅僅是不看好,對於《虛榮》這款遊戲本人還是非常喜歡的。
當然還是打心底希望網易能把這款遊戲做起來。