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  • 1 # 單人行ing實況君

    在今日PS5的首席架構師Mark Cerny在官方部落格上透過影片公開了PS5的硬體引數。

    CPU:Xbox Series X為8核Zen 2,最高3.8GHz;PS5也是8核Zen 2,不過是3.5GHz

    GPU:Xbox Series X為RDNA 2架構GPU,主頻1.825GHz,52個CU,算力12TFLOPs;PS5同樣為RDNA 2架構,主頻更高2.23GHz,不過僅有36個CU,算力為10.28TFLOPs

    記憶體:Xbox Series X搭載了16GB DDR6記憶體,其中10GB為高速記憶體頻寬560GB/s,

    6GB為普通記憶體頻寬336GB/s;PS5則未分這麼詳細,統一為16GB DDR6 256bit記憶體,頻寬448GB/s

    硬碟:Xbox Series X搭載1TB定製NVMe SSD 2.4GB/s,支援USB HDD擴充套件;PS5搭載了825GB定製NVMe SSD 5.5GB/s,讀取2GB資料僅需0.27秒,同樣支援USB HDD擴充套件

    其他方面,Xbox Series X與PS5都支援光線追蹤效果,支援4K藍光,支援4K UHD藍光光碟機

    高速的SSD是PS5很關鍵的一環,在PS5的硬碟部分,也作出了和PS4的資料對比:

    PS5的擁有多種模式,包括PS5原生模式,PS4 Pro的Pro遺產模式(Pro Legacy Mo

    de)和PS4 遺產模式。在發售後PS4上最熱門的前100款遊戲將立即支援向下相容。後續的其他ps4遊戲會慢慢上去。ps3/2的遊戲相容機率不大。

    目前主要介紹了PS5的固態硬碟、向下相容、3D音訊等特性。主機的外形、手柄和定價等均暫未公開。

    反觀索尼的老對手微軟,

    從去年便開始慢慢公佈主機的外形和引數

    微軟這款主機

    CPU採用了8核心3.8GHz的Zen 2

    GPU浮點運算能力為12.16 TFLOPs,頻率為1.825GHz,有52個計算單元。

    搭載了16GB GDDR的記憶體、1TB定製 SSD和4K UHD藍光光碟機。

    相容方面:完美相容本世代xbox one的遊戲,並且相容已有的xbox 360、初代xbox遊戲庫,後續數量還會上去,可以說xbox series x是個相容四個世代的遊戲機

    到目前為止,除了售價之外,基本玩家想知道都已公佈,甚至連主機的內部拆解構造都一目瞭然

    硬體方面,現在由於ps5gpu出現了前所未見2.23GHZ,不少玩家對該主機的良品率抱有懷疑,且由於ps5採用的是動態頻率,浮點運算效能不會一直穩定在10.28tf。反觀同為RDNA2架構的xbox series x卻可以以1.825GHZ的頻率使gpu穩定執行在12tf浮點效能,誰好誰壞不言而喻。

    可以說這回次世代的開頭,索尼已經輸了一半,微軟主機效能更好,xgp之類的服務更是其的一大賣點,但後續索尼同樣可以以更低的主機價格、優質的獨佔遊戲和目前巨大的使用者群體輕鬆佔有市場,可以說這次次世代主機大戰充滿了看點

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