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1 # Challice
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2 # 梅德沒姐夫
上個版本可以說是屠夫元年,不只是路人局屠夫上場率高,最近結束的ts9上,屠夫的bp率也是高的嚇人
英雄性屠夫出現的局,基本都是打4,偶爾會打2不依賴太多裝備,只有綠鞋,骨灰的屠夫,戰鬥力已經很強了遊走效率高,被白虎射中的不一定死(比如塔下)被屠夫鉤到的很難不死即使勾不住人,屠夫的肉度和大招的控制,也能使他發揮作用 版本強勢屠夫經過幾個版本的加強,英雄強度已經足夠稱霸一方天賦樹修改,更加契合屠夫定位 鉤子初始範圍增加,屠夫不再依賴等級(雖然最近又大砍一刀)飾品多啊至寶,金臂,龍鉤,開膛手。。。
買了這麼多飾品,不拿出來顯擺一下多不好
屠夫的出場率已經領先第二名一倍之多,要是再不制裁一下,刀塔2就成了屠夫2了,所以V社就在7.19版本,將屠夫的一級鉤子冷卻時間從17秒增加到了27秒,真的是下了死手,不過另外一個也是依靠預判秀操作的英雄-白虎,出場率就和屠夫沒得比了,先來看下最近剛剛舉行的“別墅杯”出場率。 出場19次,被ban17次,可以說達到了非ban必選的地步,白虎的出場率排在了第13位,差距還是挺大的,這是為什麼呢?我們一起來看下。
1、人靠衣裝馬靠鞍,屠夫有千劫神屠和屠魔導師兩個至寶套裝,白虎在飾品上就已經處於下風。
2、在定位方面,屠夫可以作為4號位來打,而且後期團戰可以先手,也可以後手救人,有多重選擇,白虎雖然也可以打中單也可以打輔助,不過相比於其他輔助英雄,白虎的箭實在有點看臉,太不穩定,打中單又太吃個人能力,就像前段時間舉行的上海supermajor比賽,龍神看了Maybe的白虎都說:這個英雄太吃個人能力了,一般人真駕馭不了。
3、在天賦樹方面,屠夫的25級天賦非常強悍,+2.0腐肉堆積疊加力量,到了後期隨便就五千血,可以讓屠夫頂在前面吃大量傷害,白虎的身板就顯得比較脆弱了,不過白虎也有自身優勢,只是相比於白虎,大家更傾向於選擇屠夫吧!