首頁>Club>
3
回覆列表
  • 1 # 東戈Hder

    遊戲本身也有許多積極意義,諸如宣洩精神壓力啊,獲得簡單的操作快樂,思考後完成心理預期的成就感或者是強大的代入體驗感這種老生常談的話自不必多說,這些都是遊戲者的體驗,玩家的體驗。

    王者榮耀

    對於你,一個未來的遊戲從業者甚至有可能成為創作者。我有另一番話要說,姑且不論那些遊戲業界的藝術品和僅僅謀求商業利潤的垃圾的天壤之別,也不探討更多深刻的道理。在遊戲業,一款好的遊戲我覺得是要有製作者或製作團隊靈魂和情緒的,無論是何種情緒,何種靈魂,或是完美主義者,或是極端主義者,有了特點,有了靈魂,甚至有了故事,那麼這遊戲就有了思考。沒有靈魂,沒有思考,遊戲便沒有意義。這個過程就不允許有妥協。但是決不妥協在遊戲業是一件極為不容易的事,因此會有如此之多的優秀遊戲業出走者,當你認真的對待作品的同時你就要做好對抗整個業界利益圈的打算。當然為了生存,很多人選擇了妥協,我不認為這有什麼問題,但我依然自私的希望有人能夠留下來,不僅僅為了玩家也是為了傳承。如果你之前未曾嘗試有自我的遊戲認知的話,我推薦去玩一下《narcissu 》,很短,全程沒有分支選項,甚至都只能稱它為音像小說,從逃出病房的那一刻把自己代入主角的視角,你或許就能夠看見這個團隊對於遊戲能夠表達的單純的感受,就因為這個遊戲模式的簡單所以你會理解其實一切形式的優秀創作最終都會涉及到某種靈魂深層的東西,都會探討著一些深層次的命題,甚至都會影射生活的某些角度,述說著這個喜劇的曲折,談論著那個悲劇的無奈。

    的。

  • 2 # 蓼藍x

    任何東西只要存在就會有他的意義

    遊戲本的特點就是和桌上型電腦比可以方便移動,和超級本比遊戲本效能更強可以玩遊戲

    遊戲本的受眾有幾類人

    1、大學生, 大學生的筆記本一般是放在宿舍裡,偶爾帶回家,所以它不需要經常移動,只要偶爾搬回去一次就夠了,而大學生又普遍有打遊戲的需求,自然就非遊戲本不可了

    2、房子比較小的人,桌上型電腦對空間還是有一定需求的,就算是小鋼炮,加上顯示器、鍵盤、音響佔的體積也遠遠大於筆記本,而且桌上型電腦做衛生什麼的不如筆記本方便

    3、電腦小白,筆記本最大的一個特點就是有保修,而且方便移動帶去售後,而桌上型電腦基本都是組裝機,零配件雖然也有保修,但是電腦出問題究竟是哪裡故障小白自己肯定是不知道的,而臺式搬動非常麻煩,基本只能靠自己

  • 3 # 傳奇手遊黨

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    任何東西只要存在就會有他的意義

    遊戲本的特點就是和桌上型電腦比可以方便移動,和超級本比遊戲本效能更強可以玩遊戲

    遊戲本的受眾有幾類人

    1、大學生, 大學生的筆記本一般是放在宿舍裡,偶爾帶回家,所以它不需要經常移動,只要偶爾搬回去一次就夠了,而大學生又普遍有打遊戲的需求,自然就非遊戲本不可了

    2、房子比較小的人,桌上型電腦對空間還是有一定需求的,就算是小鋼炮,加上顯示器、鍵盤、音響佔的體積也遠遠大於筆記本,而且桌上型電腦做衛生什麼的不如筆記本方便

    3、電腦小白,筆記本最大的一個特點就是有保修,而且方便移動帶去售後,而桌上型電腦基本都是組裝機,零配件雖然也有保修,但是電腦出問題究竟是哪裡故障小白自己肯定是不知道的,而臺式搬動非常麻煩,基本只能靠自己!

  • 4 # 她帶著冬季離開

    定位不一樣;

    超極本是高配置,便攜。但是超極本有被亂用的趨勢,現在差不多超薄,PC平板二合一的裝置都叫超極本,因為超薄,所以需要犧牲效能和散熱,適合攜帶辦公。

    遊戲本是高配置,散熱要好。筆記本的頂級配置一般都是出現在遊戲本上,遊戲本一個共同點就是厚重(為了散熱,玩遊戲的時候PC都是高負荷運轉,會產生大量熱量)。

    這倆共同點是:貴,毫無價效比可言,同時定位也偏高階

  • 5 # 做一個安靜的話癆

    任何東西存在即使有著合理的市場需求。如果沒有,那他也不會存在。早年的bb機。因為需要所以存在。你在看現在還有需要的嗎?bb機還是否存在。。遊戲的意義不止在於玩。更重要的是讓你自己能放鬆下來。如果不能他對於你就是沒有意義的。這種東西不能因為對一些人沒有意義,就認為他沒有存在的必要。

  • 6 # feelsoclose1

    有存在的意義。也就是針對大學生,或者獨愛筆記本的使用者。其實筆記本往輕薄本發展才比較有意思。一直往遊戲本里塞桌面級顯示卡。真的感覺沒必要。真是硬核發燒友真的願意天天帶這個遊戲本玩遊戲嗎。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想了解一下單反相機,哪一種相機的價效比比較好?