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初始人物幸運兒,特性就是好運,這是網易的一個梗還是幸運得擁有了所有能力,只是網易不說而已呢?
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回覆列表
  • 1 # 遊戲召喚師

    幸運兒由於沒有特殊技能,故而對道具的依賴就比較高。幸運兒在前期最好能找到一個比較實用的道具,比如橄欖球或者魔法棒都是不錯的選擇。這些道具能夠很好的幫助幸運兒擺脫監察者的追殺。

    而在遊戲中,幸運兒一定要清楚自己的定位,是當做誘餌或者是破譯者,當誘餌的話就一定要了解地形,利用地形來與監管者進行周旋,畢竟沒什麼技能,這一點還是比較尷尬的,當破譯者的話,雖然沒有園丁那麼輕鬆,不過較於其他求生者來說,幸運兒的破譯速度還是可以的。

    如果你玩幸運兒的時候,不幸被監管者給抓到了,不要慌張,因為幸運兒還是能堅持比較久的,只要隊友不拋棄你,不放棄你,監管者也不是那種守在你身邊不走的,你基本都是可以獲救的。

    總的來說,幸運兒非常適合新手,作為一個過渡人物,可以讓你在使用他的過程中瞭解你自己的擅長的求生者,只能說這真的是一個對新手很友好的角色。

  • 2 # 一臺敬業的紅石機甲

    一個很好用的角色啊,沒有任何負面效果,翻完箱子可以成為沒有任何缺點的角色,舉個栗子:前鋒自帶橄欖球,床板互動速度快,砸人力氣大,但破譯速度慢,機械師初始破譯速度賊快,但床板互動慢,隊友全受傷後破譯速度9分鐘……而幸運兒沒有任何負面,除了沒有道具,但可以翻箱子。至於那個“一無所有的傢伙能活下來當然是靠運氣啦”是因為在劇情中參加這場遊戲的人只有兩個人活了下來,走後門的一個(園丁被他爸放了),靠自己實力的一個,靠自己實力的那個人就是幸運兒,他就是後來遊戲中的偵探。

  • 3 # 西思遊戲解說

    每一款遊戲最重要的就是平衡,所以不會存在某個角色弱爆,某個角色非常強大的情況。但每個角色都會有他自己的獨特優勢,而《第五人格》做為一款非對稱競技遊戲對這方面更加看重。

    回到今天的主角“幸運兒”身上。幸運兒做為遊戲中的初始人物,存在感卻比較低。原因是像空軍、醫生這樣的角色都有自己特色和專屬技能。但幸運兒卻沒有,這是為什麼?

    答案就在“幸運兒”這個名字上, 幸運兒的運氣非常好。他沒有道具內在特質也不好,但是他很幸運,他是上天的寵兒。幸運兒需要自己在莊園搜尋道具,然後使用。這才是幸運兒的正確使用方法!

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