回覆列表
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1 # 閱遊人
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2 # App小胖子
最近《火影忍者OL》手遊即將上架,難免會有些人跟現在已經運營兩年多的《火影忍者》手遊對比,其實OL手遊是一款移植頁遊作品,在手機端進行了大量的最佳化,如果是喜歡回合制、卡牌類遊戲的玩家可能會有點興趣,至於喜歡橫版動作類的玩家還是在《火影忍者》手遊裡繼續守護吧。
我會嘗試體驗,具體情況看遊戲性雖然我現在已經在守護《火影忍者》手遊了,但是同樣以火影IP為基礎的《火影忍者OL》手遊還是會去嘗試體驗一下的,作為一款頁遊的移植作品,曾經的一些頁遊玩家有的吐槽說氪金,有的說還行,這些觀點在每個遊戲裡都存在,比如現在的《火影忍者》手遊不一樣有一堆人吐槽嗎?但還是在繼續守護著木葉。
說實話,回合制和橫版動作類,我更喜歡後者,畢竟更考驗操控性,但是回合制卡牌類的遊戲會更考驗策略性,如何搭配上場的忍者,考慮站位,還有策略追打等等要素,《火影忍者OL》手遊也不是直接把頁遊搬到了手機上,還是針對手機做了一定的最佳化,並且加入了手機版獨有的內容,OL的老玩家們也在期待手機版的上架,畢竟可以隨時隨地在木葉村裡來回晃悠了,我到時候也會擠進去溜達溜達,至於是否會守護兩個木葉,還是要看最終的興趣所在了。
不知道各位會考慮守護兩個木葉嗎?我感覺有點累啊。
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3 # 無聊著呢2
私密小提示——第一次十連抽各主固定忍者:
火主-鹿丸 水主-牙 風主-手鞠 雷主-寧次 土主-志乃
二十抽都固定為卡卡西,之後每三十抽一個S忍者
首先,作為一個十幾年的火影迷,我可以肯定的說,不會玩。
頁遊版的火影ol在遊戲性和觀賞性可以肯定的說不如橫版動作火影忍者,雖然同為騰訊遊戲,但給人的感覺就是撈完一筆之後看到沒啥撈點然後出的一個替代品繼續撈的感覺,其賣點為何物?無非就是情懷,如今這類遊戲眾多,不管遊戲性和創新力在同類作品中完全沒有突出力,唯一的賣點就是~它是火影。
所以,不會玩,頂多就是看看。