回覆列表
  • 1 # Luthiel

    現在版本已經平衡很多了

    別老說adc沒有遊戲體驗。你要是回到s5坦克聯盟的時候,女警玩個屁呢。現在的vn也強,以前的vn毒瘤程度跟壓縮差不多,選出來就不是為了贏的,現在w傷害高很多了。

  • 2 # 我不是玩家5237

    俗話說一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,lol是8年前的遊戲了,這其中經歷了無數版本,但是每一次都是為了公平 因為lol是一個競技類的遊戲。

    Ap劍聖版本,給我一個殘血,還你一個世界,這句話就是劍聖的真實情況,那個版本的劍聖,出門帶的就是多蘭戒,打團永遠是對方集火的目標,他的血條是你永遠不敢相信的,正因為大招的加速和免疫減速,讓許多人頭疼不以,

  • 3 # 我的身體是宇宙

    你覺得LOL這個版本怎麼?

    賞金機制

    說到版本我不得不吐槽一下現在的賞金機制,以前的賞金是根據擊殺數來算的,但是現在版本的賞金和擊殺數於與補刀數有關,也就是說就算你零槓幾的戰績只要你補刀多,照樣會有賞金,這對於被敵方打野針對而卻努力補發育的玩家來說極為憋屈。防禦塔鍍層

    由於現在防禦塔能夠提供大量的金幣,所以現在對線變得尤為重要,更加看中玩家們的個人實力,因此比較適合前期強勢的英雄,比如潘森、瞎子等。

  • 4 # 閱讀者言和

    反正每次更新大多數是不看好不喜歡的,這不,這次的版本又引來了無數網友的吐槽,覺得對英雄聯盟這款遊戲越來越感到無力,甚至不想玩了。

    補兵比以前重要了

    為什麼這樣說呢?因為以前補兵是為了自己的經濟來源,保證自己跟得上節奏,要麼跟對面發育一樣,要麼比對面發育強,如果你買的裝備比對面差,說明你的補兵對對面少。但是這僅僅是遊戲內金幣的換算,這次版本出來以後,多了一個獎勵機制。

    雖然說用點卷買英雄的人有很多,但其實大部分還是用金幣買的,而這些金幣都是大家一場遊戲一場遊戲累計下來的,每次遊戲結束多的一倆百,少的五六十,七八十,這還得根據人頭和整體發育來計算。這下好了,改革之後,只要你補兵多,就算人頭比例是負的,也會有金幣獎勵,這對其他發育好的玩家來說,不公平,尤其是輔助補不到兵的情況下,實在是不公平,所以現在遊戲裡面,大家為了補兵,為了C位,可能一局遊戲有倆個AD,甚至三個。

    那些補兵強的英雄,成為了大家熱選的物件,而且之前經過之前版本的改革,每次遊戲結束,已經拿不到藍色精髓了,只能透過任務來獲得,所以官方這次把大家往補兵方向引啊。

    別的改革倒是還能接受,最後再提一下以前是版本。

    符文的變化

    相信早期玩英雄聯盟這款遊戲的人都知道,有符文這麼一說法,這是一項靠自己來分配的專案,有的玩家利用這一點可以在開局就取得優勢,而對於符文一臉懵逼的玩家來說,可能就不是什麼好事情了。可能官方也考慮到這一點了,乾脆就取消了自己分配符文的這一項,改為系統自動分配的,額,不知道是不是系統自動分配的,反正每次我看都點好了,乾脆就沒有去管它。

    總結

    每次升級新的版本都會引來一群人的吐槽,也不知道是大家念舊還是咋地,就是不喜歡新的版本,不過大部分人還是都接受的。但是這次的獎勵機制實在是不太公平,這樣很多玩家都去玩AD了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如今已經成年,你還會想小時候一樣玩煙花爆竹嗎?