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  • 1 # 請叫我司徒老師

    個人觀點應該不會出,首先從公司運營上來講三國題材明顯好做 諸侯紛爭,群雄爭霸,還有那麼多的武將,題材上就很好講了,三國 類題材的遊戲一直不缺主要原因還是這個題材好做,對於遊戲運營商 來講這個熱門IP也能更好的給公司帶來收益

    反過來看看明末全面戰爭,明末戰爭主要講的是明朝與清軍,李 自成的大順政權等等之間的戰爭,如果要做的話這完全不符合咱們現 在社會主義民族團結,所以即便這遊戲做出來了也有很大的機率不通 過稽核,那麼如果換做是你你還會冒著這麼大的風險去開發這樣一款 遊戲嗎?如果你開發了請記得一定要告訴我下載地址!!!

    另外類似三國這樣的時期中國有很多次,比如五代十國,南北朝 ,近代的軍閥割據,週末的戰國七雄等等都是很好的題材,如果做的 好了遊戲肯定大賣,畢竟三國類的遊戲實在太多了,玩家都有點審美 疲勞了

  • 2 # 小菌閒談

    大家好,我是小菌,經常需要關注新遊動態的搬磚運營。就樓主這個問題我發表一下我的看法吧~

    全面戰爭系列遊戲的研發團隊

    我們先來了解一下全面戰爭遊戲是哪個工作室開發的。The Creative Assembly是一個創立於 1987 年8月18日的英國遊戲開發公司,曾與著名的藝電EA公司合作開發FIFA足球系列遊戲,在2005年3月被世嘉SEGA收購,目前仍以全面戰爭系列遊戲開發為主要工作。

    《全面戰爭:三國》基本情況與最近動態

    《全面戰爭》系列遊戲屬於回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲,目前已發行13部主要作品(不包括衍生作品),《全民戰爭:三國》為該系列最新作在2019年5月23日發行。根據Steam已公佈的上週一週的銷量排行,《全面戰爭:三國》發售當日就線上16萬人,在5月26日週日線上人數更是達到了192298人。該遊戲的產生的表情包更是多不勝數,比如這張:

    瞭解完基本情況,最後來說說全面戰爭(為方便描述後面都簡稱為全戰)會不會出明末的全戰,我的看法是會出DLC,但不一定出明末的全戰續作。為什麼?原因如下:

    從全戰歷代作品中是存在好幾部作品是有出戰役擴充套件包,比如:《全面戰爭:羅馬2》在2013年9月發行後,還在同年12月發行了《全面戰爭:羅馬2 高盧戰記》,2014年3月的《全面戰爭:羅馬2 漢尼拔征途》等多個DLC戰役擴充套件包。講羅馬的歷史都能分那麼多戰役拓展包,沒理由將中國的全戰三國不會出DLC

  • 3 # frink007007

    明朝沒什麼優先度可言...如果出三國的後續資料片,西晉永嘉之亂後的五胡亂華很適合,參照羅2之後的阿提拉,同樣是蠻族入侵!要是正統續作的話,春秋戰國的知名度不亞於三國,跨度時間有點長,不過問題不大,參照中世紀2,而且後續資料片可以講逐鹿中原和楚漢之爭都很有市場!而且三國到五胡亂華和戰國一統到楚漢之爭,中間歷史時期間隔不過一百年,甚至才幾十年。明末怎麼講?大順?大西?滿清?南明?還不如遼 北宋 西夏 大理(那個時候不弱) 吐蕃(那個時候吐蕃也強),後續資料片過渡到蒙古 金 南宋 西夏 西遼 大理 吐蕃,這個格局可不小了!ps:真要做明末...要講八旗鐵騎或者釘耙鋤頭糞叉子戰勝重視火器的明軍嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想學的太多,腦子不夠用,轉行做文案該從哪入手?