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  • 1 # 白降紅升

    至今為止最高的要數我的關羽百分之四十多,而且成就中的最高等級的玻璃大炮,和輸出機器都是用關羽打的,當然這是幾個兩個賽季前的事了

  • 2 # 鼬須左

    我最高的輸出是佔全隊的50%多,那一把剛好碰到了一個會玩的明世隱,那把遊戲也是到了中後期。在幾個賽季前打的,那時候黃忠還沒削弱。

  • 3 # 九歌說今朝

    發兩個圖證明下分段和場次,因為我想證明說,這個遊戲不一定要英雄池多深,操作有多好,才能上王者。這個遊戲,意識比操作更重要。我主要以射手給大家分享我的心得。

    1.玩遊戲分清楚你的目的,是享受勝利的快感還是殺人的快感。這兩個目的對於射手來說,感覺是兩種風格。

    我玩射手的輸出和人頭數都不算特別高,但是我是享受勝利的樂趣,所以這裡涉及第二個思路。射手特點,手長,物理輸出高的脆皮。在我眼中,射手有兩個重點:

    第一就是經濟,經濟沒上來的射手,傷害低,脆,自保能力弱,控制能力也比較缺乏的一塊肥肉,但經濟優勢的射手拿著紅爸爸可以說就是毀天滅地的存在。

    其次就是推塔,射手是所有位置裡面打塔最有優勢的,部分射手還能塔外點塔。這個遊戲是推塔的遊戲,把對面水晶推爆為勝利,殺人清兵是為了更容易推掉塔和水晶而去做的事情,而射手將要承擔主要拆塔的任務。

    以下分享以下經驗:

    打野

    1.走路不要看路。對,走路不要看路!盯著小地圖永遠比看路有用。英雄的視野有時候並不能被你的螢幕很好的反映,你如果只顧著看眼前的東西,反而會錯過很多很重要的資訊。比方說你 清完自家上半區野怪,準備去對面上半區蹲他們來清野的打野。走到河道,你就可以盯著小地圖看了。對面輔助在線上露頭沒?自家上單血量如何?自家中路兵線在哪,能不能快速支援?而且往往你在小地圖上看見對方英雄的時候,你的螢幕裡還不一定能出現,盯著小地圖看能很快獲取各類你所需的資訊。要是你只顧著和對面打野周旋,沒有看小地圖,沒發現對方輔助和中單都不見了,那你死了也只能說你活該。

    2、學會捏技能。

    我自己玩狄仁傑的時候,對面蘭陵王只要不出現,我就絕對不放2技能。要是是個手慢的蘭陵王,他剛標記到我就解了,反手一張黃牌,拜拜了兄弟。

    放技能就像打牌一樣。你手裡有順子炸彈連對和單牌,你總不會先把好牌都出完了再慢慢打單牌吧?這等於把生殺大權交給對面處置。

    3、學會止損。

    對方李白把我家紅搶了,怎麼辦?這個問題回答有很多,但最不推薦的就是自家打野也過去搶對面紅。如果一開始沒有搶紅打算,你過去的時候紅可能不剩多少血了,如果不是韓信李白(這兩位也基本見不著)這樣的高機動英雄,很大機率不死也殘。

    4、做好你的本職工作,清晰地知道自己什麼時候該幹什麼。

    這個說起來很籠統,其實很簡單:你只需要知道場上局勢、英雄特性和雙方陣容,把這些資訊結合起來,你就能準確地判斷出你現在應該做什麼。場上局勢如何?現在幾分鐘了?雙方掉塔情況如何?人頭差距,經濟差距有多大?有沒有非常肥的人?某個隊友是不是弱智?我的英雄是打中期還是後期的?對面有xxx,我還需不需要出這件裝備?對面有xxx,我是不是應該考慮出那件裝備?

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