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  • 1 # 魔獸世界紀檢委

    伺服器的狀態就像鬥魚平臺的人氣一樣,並不代表真實人數我感覺這些都是可以人為造假的。

    感覺網易包括暴雪的目的是為了分流玩家,讓玩家知難而退,主動去那些人少的伺服器。當然,對於我這樣頭鐵的玩家來說,哈霍蘭一排隊就是20000+我也在盯著,我就是不換伺服器,因為我喜歡人多的地方,大家一起玩熱鬧也有意思。如果朋友少就自己找一個鄉下小伺服器也挺好的,但是魔獸畢竟是一個大型線上聊天遊戲啊,你一個人再能玩也是會感覺少點什麼的。

  • 2 # 熱點遊戲

    魔獸世界懷舊服8月27日正式開服,猶如一顆驚雷在遊戲圈內炸響,全世界的魔獸世界玩家同一時間如潮水一般瘋狂的湧入本地區的伺服器,造成了伺服器大量排隊的現象,暴雪不得不在一天之內多次加開伺服器。比如國服是全世界玩家人數最多的,截止到小編髮稿為止一共開了33組PVP伺服器,但是一些熱門的伺服器仍然保持著工作時間2萬左右的排隊人數,只有極個別的不知名鄉村小服不需要排隊,但是進入遊戲你依然會發現哪那都是人。

    很多細心的小夥伴可能已經發現,有些伺服器明明標記的負載情況是中,但是仍然需要排隊,這個情況非常的讓人難以理解,暴雪也透過藍貼的形式向各位玩家做了解釋說明。原來這只是暴雪耍的一點小聰明,為了讓自己的面子好看一些。先看看藍貼怎麼說吧。

    藍貼原文翻譯如下:

    伺服器人口標籤系統

    就在幾分鐘前,我們對魔獸世界懷舊服進行了線上熱修正,我們改變了伺服器人口標籤的顯示方式,以便能用更有意義的方式顯示伺服器人口數量。

    熱修之前的顯示方式

    正如我們在官方論壇中解釋的,這個系統之前在計算伺服器負載顯示的時候,是參考所有伺服器中線上人數最多的那個伺服器的。這會導致一個非常擁擠的伺服器(玩家已經排起長隊了)顯示的負載仍然是“中”的情況發生,因為這個伺服器是跟人數最多的那個伺服器比較後得出的顯示結果。

    現在的顯示方式

    現在顯示的伺服器負載是與伺服器本身的承載能力相比較的。顯示為中的伺服器表明這是一個人口非常健康的伺服器——已經完全超越了2006年顯示為滿的伺服器的人數,而且還有很大的空間讓更多的玩家登入。現在當你看到顯示為高的伺服器幾乎要面臨著排隊的情況,如果已經顯示為滿,那麼肯定是需要排隊了。

    我們會繼續觀察這個系統的執行情況如果有必要的話還會做出進一步的調整。

    這回大家明白為什麼魔獸世界懷舊服明明顯示的是中,但依然要排隊是怎麼一回事了吧。暴雪原來的演算法確實非常的另類,其實都是為了掩蓋魔獸世界正式服連年下滑的人口數量,不得已才對伺服器的顯示動了一點手腳,如果不是因為這次魔獸世界懷舊服發生顯示為中依然需要排隊的情況,暴雪這麼“聰明”的做法依然不會露餡。

    這也很好的解釋了為什麼魔獸世界正式服明明伺服器人口顯示為高,居然在野外碰不到人的情況。因為作為參照物人口最多的伺服器本身線上玩家的絕對數量就不多。不是魔獸世界這個遊戲不好玩了,只是慢慢的跑偏了,懷舊服一出依然受到全世界玩家的追捧,甚至暴雪公司的股價都大漲了6%,在國外著名的直播平臺Twitch上首日魔獸世界懷舊服觀看量超過110萬,比第2名到最後一名的總觀看量加一起還多。

    各位玩家你們排隊了嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《八一電影製片廠》還在嗎,為什麼再也沒有看到其拍的電影?