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  • 1 # 牧雲者222

    真實情況基本就是這樣,原因有二:

    1,國服紅眼玩家基數大,玩家對職業很熟悉,而且相同職業之間比較起來更直觀。

    2,紅眼輸出方式簡單穩定,技能傷害穩定,沒什麼猴戲,資料比較客觀。

  • 2 # 臻愛Gamer

    歸其根本還是紅眼在國服的人數比較多,大部分人賬號裡面都有一個紅眼,大家在做一個參照對比的時候,有一個對比的標準。

  • 3 # 臣本布衣遊戲君

    確實,紅眼現在基本上是全職業輸出參考標準了,其他職業測傷害都要和紅眼比一比,瞭解一下自身的職業定位了

    玩家基數大

    紅眼在國服人口基數第一毋庸置疑,尤其在旭旭寶寶的帶領下紅眼的知名度更高了,也正是這恐怖的人口總數導致官方不怎麼敢太對紅眼進行削弱,據說95版本紅眼又得到了增強,所以玩紅眼的玩家可以放心大膽的打造。雖說韓服釋出了鬼劍士第五個職業,定位也是純C(buff跟一二被動覺醒都加技能攻擊力,技能可以大量柔化),不過看一二覺醒都是非脫手而且不吃三速加成,整體上沒有紅眼玩著流暢,估計也沒法撼動紅眼的地位。

    上手快

    紅眼操作簡單粗暴,有buff加成刷圖流暢度高,技能輸出穩定續航能力強,新手開著連發xxx就過圖了。。。

    而且前兩天在Eiji直播間舉辦的全職業安圖恩競速(裝備聖物,武器85傳說)中紅眼也是斬獲各個副本的競速頭名,可見紅眼在刷圖上比其他職業容錯率高。

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