一,陣容選擇
前期不要在乎什麼陣容,靈能,刺客再強,發牌員不給你牌也沒有辦法。前期認準幾個比較強的1費,2費,唯一目標就是爭取每波架都要打過,打不過也力求少損血,前期一旦損失的血量太多,後期也會很劣勢。
前期形成不了陣容,所以單兵的作戰能力很關鍵,所以升2星很重要,有升2星的機會千萬不要因為「我不想玩這個陣容」而放過,陣容的選擇也是要看手中的棋子決定的,一昧盲信主流強力陣容。而且強力的熱門陣容肯定所有人都在搶,搜棋子的難度也會大大增加,冷門陣容相對來說更容易組成跟升星。
同時要考慮好這把大機率要打什麼陣容,根據關鍵棋子的費用選擇是卡人口要等級還是升等級,盡快用人口數量碾壓。
前期升人口需要的經驗少,人口帶來的戰力提升也很大,升6之前在保證吃利息和盡可能勝利的情況下提升等級。前期因為棋子總體強度比較接近,多上一個單位就是多一份戰力,看到大部隊提升人口的時候趕緊跟上。但不要一味死搜,不然有可能會造成後期經濟過差,決賽圈無法發力的情況。
而關於在什麼時間搜人,非常不推薦在前期搜人,一個是浪費買人跟升人口的金幣,二是因為前期人多手雜,想要的棋子往往都被抓在別人手裡了,在中期開始掉人以後再開始搜人也不遲。
二。攢錢吃息
關於金幣,前期打的過架,金幣可以留下來生利息,如果你前期真的非常順非常順,一路連勝,可以把金幣用掉一部分提升戰鬥力來保住連勝,連勝的獎勵權當吃利息了。如果是正常的開局,80%的情況下都能贏,只有碰上最強力的兩家打不過,那就沒必要強搜了,留下金幣吃利息,保證手裡有50塊錢,多出來的部分搜人或者點點等級。
手實在不順,心中安慰自己一句「運氣遊戲」,及時調整心態跟目標,不要想著吃雞了,爭取保四還是能做到的。但如果這把確定的陣容是後期上限較高的陣容,同時打先頭部隊贏面很大可以適當賣一賣血,盡可能在35血左右啟動,透過連勝以及陣容優勢盡快打進先頭部隊。
三。站位技巧
最後說一下站位,攤開了說站位就集中站位跟分散站位兩種。集中站位的優點是可以保住空蟹,雷震子這種遠端單位,缺點是怕大招流轟炸。集中站位也不是真的全都放一起,現在大家後期都喜歡搭配不朽者陣容,尤其是骨龍,非常推薦單拉出去吸引敵方的火力。不朽者的特質保證死後還能拉四到六秒的仇恨。其他的大部隊,抱團主要是為了保住遠端脆皮單位的血量,但是因為刺客喜歡跳後排,所以對陣的對局我們就需要放個肉在後排給刺客砍。
分散站位的好處是對敵面積最大,可以最快速的接近對面展開攻擊。由於目前傀儡流,先鋒流的頹勢,目前用得到分散站位的是刺客流,避免一群刺客集體跳一個肉的尷尬。分散站位還有一個用法就是躲對面的大招轟炸,但是效果並不穩定,畢竟分散站位棋子隨便一跳,戰局就會複雜起來,這個隨機性實在是太大了,段位再高的棋友也沒辦法預測實際的使用效果,所以大家似乎還是更喜歡不朽貼臉騙大招的打法,還有一個思路是讓幽靈機或者肉裝刺客跳對面後排騙對面鐵巨神方舟扭頭放大,實際效果不如不朽穩。
最重要的一點,不管是出於陣容考慮還是站位考慮,一定要經常轉播你的對手!針對對手配陣容,擺站位,是每個高分段棋手的基本功。
一,陣容選擇
前期不要在乎什麼陣容,靈能,刺客再強,發牌員不給你牌也沒有辦法。前期認準幾個比較強的1費,2費,唯一目標就是爭取每波架都要打過,打不過也力求少損血,前期一旦損失的血量太多,後期也會很劣勢。
前期形成不了陣容,所以單兵的作戰能力很關鍵,所以升2星很重要,有升2星的機會千萬不要因為「我不想玩這個陣容」而放過,陣容的選擇也是要看手中的棋子決定的,一昧盲信主流強力陣容。而且強力的熱門陣容肯定所有人都在搶,搜棋子的難度也會大大增加,冷門陣容相對來說更容易組成跟升星。
同時要考慮好這把大機率要打什麼陣容,根據關鍵棋子的費用選擇是卡人口要等級還是升等級,盡快用人口數量碾壓。
前期升人口需要的經驗少,人口帶來的戰力提升也很大,升6之前在保證吃利息和盡可能勝利的情況下提升等級。前期因為棋子總體強度比較接近,多上一個單位就是多一份戰力,看到大部隊提升人口的時候趕緊跟上。但不要一味死搜,不然有可能會造成後期經濟過差,決賽圈無法發力的情況。
而關於在什麼時間搜人,非常不推薦在前期搜人,一個是浪費買人跟升人口的金幣,二是因為前期人多手雜,想要的棋子往往都被抓在別人手裡了,在中期開始掉人以後再開始搜人也不遲。
二。攢錢吃息
關於金幣,前期打的過架,金幣可以留下來生利息,如果你前期真的非常順非常順,一路連勝,可以把金幣用掉一部分提升戰鬥力來保住連勝,連勝的獎勵權當吃利息了。如果是正常的開局,80%的情況下都能贏,只有碰上最強力的兩家打不過,那就沒必要強搜了,留下金幣吃利息,保證手裡有50塊錢,多出來的部分搜人或者點點等級。
手實在不順,心中安慰自己一句「運氣遊戲」,及時調整心態跟目標,不要想著吃雞了,爭取保四還是能做到的。但如果這把確定的陣容是後期上限較高的陣容,同時打先頭部隊贏面很大可以適當賣一賣血,盡可能在35血左右啟動,透過連勝以及陣容優勢盡快打進先頭部隊。
三。站位技巧
最後說一下站位,攤開了說站位就集中站位跟分散站位兩種。集中站位的優點是可以保住空蟹,雷震子這種遠端單位,缺點是怕大招流轟炸。集中站位也不是真的全都放一起,現在大家後期都喜歡搭配不朽者陣容,尤其是骨龍,非常推薦單拉出去吸引敵方的火力。不朽者的特質保證死後還能拉四到六秒的仇恨。其他的大部隊,抱團主要是為了保住遠端脆皮單位的血量,但是因為刺客喜歡跳後排,所以對陣的對局我們就需要放個肉在後排給刺客砍。
分散站位的好處是對敵面積最大,可以最快速的接近對面展開攻擊。由於目前傀儡流,先鋒流的頹勢,目前用得到分散站位的是刺客流,避免一群刺客集體跳一個肉的尷尬。分散站位還有一個用法就是躲對面的大招轟炸,但是效果並不穩定,畢竟分散站位棋子隨便一跳,戰局就會複雜起來,這個隨機性實在是太大了,段位再高的棋友也沒辦法預測實際的使用效果,所以大家似乎還是更喜歡不朽貼臉騙大招的打法,還有一個思路是讓幽靈機或者肉裝刺客跳對面後排騙對面鐵巨神方舟扭頭放大,實際效果不如不朽穩。
最重要的一點,不管是出於陣容考慮還是站位考慮,一定要經常轉播你的對手!針對對手配陣容,擺站位,是每個高分段棋手的基本功。