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  • 1 # 有錢能使磨推驢

    別說雙步槍,故意不撿之類奇葩的條件。正常情況下都會連槍帶子彈全部撿走的,畢竟作為最強的高傷害狙擊槍,腦殼沒壞掉的人都會撿。尤其是高階局,打破敵人火力壓制或者創造優勢條件還是需要狙擊槍的輔助。高階局基本就幾種情況。一,車戰,開車的時候經常遇到,這時候狙擊槍自然用不上。但是,如果有車從你這裡路過,awm接替步槍打光後繼續追射,可能一槍就能打下來敵人。二,伏擊或者被伏擊。這時候步槍的作用肯定比狙擊槍好,狙擊槍也用不上。尤其是距離很近的伏擊戰,誰用狙擊誰腦殼壞掉了,除非是連發狙。但是位置稍遠的情況下,awm突然擊倒一個敵人那是家常便飯,不論伏擊或者反伏擊,效果顯著。三,掩體戰,這時候人員相對位置固定,使用狙擊槍自然非常優勢。畢竟,你步槍再準,同等水平下,是你步槍打頭倒的快,還是狙擊槍一發入魂快?關鍵是看距離遠近選擇好合適的倍鏡或者倍鏡距離。四,跑毒圈或者卡毒圈。卡毒圈往往都選擇步槍,但是跑毒圈呢?你用步槍還擊就基本要涼。這時候還擊只能是狙擊槍最快最狠,我拿awm跑毒圈,心裡不慌。只要有人卡毒圈,我基本能做到快速打掉敵人優勢火力壓制。因為敵人卡毒圈往往不能移動,要專心掃射壓制己方跑毒。五,壓制,破局。一旦出現被壓制或者對面敵人滿編,使用awm快速反壓制或者擊倒敵人給敵人最大壓力,這種情況遇到的何止百次。最關鍵的,awm的威懾性。破防太狠,一發就倒,對自己人有振奮作用,對敵人有絕對的威懾性。遠點對打,一會兒就讓你頭甲報廢,沒什麼比沒防禦更讓人膽戰心驚的。所以,拋開一些就是為了搞笑,氣人的奇葩行為外,我真沒見過(一次也沒有)有人awm只撿子彈不撿槍的,除非人家本身就有awm。畢竟,刺激戰場後期決賽圈,遍地都是帶三級頭的敵人。

  • 2 # 洋仔遊戲

    在遊戲中,空投的投放並沒有固定的規律,基本都是跟著遊戲節奏在投放。開局的話大概會在第一個安全區開始縮圈的時候投放,小夥伴們可以在跑安全區的時候注意檢視一下。接下來的話就全憑運氣了其實,因為你不可能追著空投一直跑,除非就在你身邊降落的這種。所以,當你遇到空投時,如果AWM和馬格南子彈都在,那基本 可以肯定沒人舔過,一般是隻在著一樣那麼就是被人拿了賽,拿的目的一般莫過於有槍在加點子彈,或者是都不想打AWM 所以把子彈撿去,不想給下個人用。

  • 3 # 迷人的小盒子

    然而有的人在舔空投時發現,只有一把AWM,卻沒有子彈。這是為什麼呢?很顯然空投已經被人捷足先登了,而那些光撿子彈不撿槍的是什麼心理呢?我想大概有以下幾種情況。

    已經有AWM了

    大部分人槍械配置都是步槍加狙,在已經有AWM的情況下,再撿一把也沒意義,只有把子彈撿走,彌補馬格南短缺的缺點,想想揹包裡的幾十發馬格南,可以大膽的去揮霍了。

    自己不想要,也不能讓被人得到

    AWM最大的特點就是能秒三級頭,但即使是這樣一把神器,也並不是所有人都玩。但留給敵人無疑是一大隱患。由於AWM子彈比較特殊,使用的馬格南子彈,且隨槍刷出25發(端遊20發),只要撿走馬格南子彈,AWM無異於一根燒火棍。這種為避免被他人得到AWM而撿走馬格南的玩家,意識還是相當不錯的,這種人一般分為以下幾種:

    不玩栓狙的玩家(雙步槍黨,步槍+連狙黨)

    以少打多的玩家(單四或者隊友涼了)

    沒有高倍鏡

    總結:

    如果碰到空投箱裡有AWM,不管你會不會玩,最起碼一定要撿走馬格南,畢竟我的AWM可不答應你的三級頭。

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