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在電子競技專案上同樣有著“二八定律”,那就是80%的觀眾在粉20%的戰隊,在一個戰隊中也存在著同樣的規律,那就是80%的粉絲,在粉20%的隊員。與其說目前LPL聯賽上的觀眾在粉“全華班”,不如說都在粉RNG戰隊。雖然SDG戰隊也同樣是一個全華班,但在三個方面,他們還不能與RNG戰隊同日而語。
建隊時間作為一個2017年才成立的SDG戰隊,怎麼能跟英雄聯盟上的“骨灰級”戰隊RNG比粉絲?從S2就已經成立的皇族,這8年來,一直活躍在LOL專案上,RNG可謂是為整個LPL的發展和壯大立下過“功勞”的戰隊。
賽事成績在電競行業,想讓觀眾迅速記住戰隊,更多觀眾願意粉戰隊,最好的方法就是拿出好成績。LCK聯賽裡的GRF就是最好的例子,同樣是2017年成立的戰隊,現在很多觀眾可能都知道LCK除了SKT還有一個GRF。SDG與RNG根本沒有比較的資本,這8年來,RNG戰隊雖說沒有取得過S賽總冠軍,但其他賽事的冠軍獎盃該是拿到手軟了。
明星選手這個方面才是核心點所在,一個戰隊粉絲多不多,跟明星選手的數量,以及明星選手的量級有很大關係。RNG戰隊毫不客氣的說基本上算得上是全明星陣容了,超量級的世界性選手像UZI、姿態、小虎都算得上。SDG基本上都是新面孔,根本無法為戰隊引來大量粉絲。
透過以上對比,就可以很清晰地看到其實SDG戰隊跟RNG比什麼都可以,但千萬不要比粉絲數量,會傷心!而且當時的比賽還是在RNG的主場館進行的,粉絲完全是衝著RNG來的,SDG過來直接2:0擊敗RNG,別說粉絲不看採訪了,喝倒彩的心情恐怕都有了。
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在我們LPL賽區中,一般而言隊伍都是有著韓援的存在的,這個是因為在前期發展的時候,迫切的需要提升賽區的實力,所以在隊伍一般都是標配兩個韓援,這個傳統也一直延續到了現在,而目前的全華班隊伍還是比較少的,主要還是中國產選手的匱乏,有實力的很少,而OMG、SDG、RNG的選手都是中國產選手組成的全華班。
在這幾隻全華班的隊伍中,RNG的人氣是最高,OMG次之(當年統治了LPL),還有一個是SDG戰隊,這個戰隊是今年LPL賽區新晉的戰隊,在對陣RNG的比賽中,每個人的發揮都非常的好,尤其是戰隊的中單和ADC兩個位置的選手,在線上雖然沒能打過RNG,但在團戰中每次都可以把自己的傷害打滿,配合上面比RNG的亂入麻的團戰好了太多太多,直接以2:0的戰績贏下了RNG戰隊。
在贏下比賽後,按照正常的流程,都會有個賽後採訪的環節,不過這次在RNG的主場中,賽後採訪的最後,原本坐滿的位置變成了空無一人,在賽後採訪都沒有人看的~有次可見他們的粉絲是很少了。
最後一切的一切,都是成績來決定的,不是說你贏下一局比賽就會給你吸引出很多的粉絲,就像多多說的,沒有一戰成名,只有百鍊成鋼,所有的一切都是自己去努力爭取的,現在的他們,初次來到LPL賽場,而且成績也不是很好,季後賽都有一點懸,更不要說粉絲了,但還是給他們加油,電子競技,成績說話,不是一個全華班就能引來很多粉絲的!