王者榮耀大亂鬥被移至娛樂模式後,時隔不就,大亂鬥就被升級為全新大亂鬥~夢境大亂鬥。
夢境大亂鬥讓細節更加精細了。
據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。
正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能要親手擊敗,世仇也許會成為不可或缺的夥伴,一切尚未可知。
美術升級
夢境大亂鬥中,選將介面的背景將會成為稷下廣場“歸虛夢演”的入口大門~歸虛夢演即將開啟,靜待強者挑戰!
整體環境運用UE4引擎全新打造,引入全新PBR材質與全域性HDR光照效果,為召喚師們帶來最震撼的夢幻場景。
夢境大亂鬥將於莊周的夢境中進行,因此會出現很多超越現實的幻境事物,英雄們從歸虛夢演的入口進入夢境,來到稷下的群山之巔,腳下有鯤遊過,頭頂有機關鳥在翱翔——正所謂鷹擊長空,魚翔淺底,萬類霜天競自由。
而場景內也融入了稷下的標誌性元素,如:三賢者的雕像、象徵稷下的啟明星標誌、觀星天文儀等等。
玩法升級
公共英雄 自由選將
英雄選將介面,Roll掉放棄的英雄可以放到英雄池裡給隊友選擇,給予召喚師們更多選擇英雄的自由,也讓隊友們可以更好地進行陣容配合。
地形崩塌 動態戰場
我們拓寬了之前的地圖結構,現在地圖中央兩側會有更多的迂迴空間,為刺客或戰士等近戰職業提供一些繞後埋伏的機會。同時地形會隨著夢境的程序逐漸崩塌,大家需要在越來越窄的戰場中進行戰鬥。
我們希望透過這樣的地形破壞感受,讓更多的英雄與職業獲得發揮空間。同時隨著作戰區域的縮小,戰鬥節奏會變得越來越快,更加緊張刺激!
隨機神符 策略博弈
在戰鬥過程中,在地圖兩邊區域會隨機刷出治療神符或金幣神符,對抗雙方需要考慮爭奪神符的時機,在兵線與神符之間做出取捨。
希望神符的出現,將為大家提供更多的戰場變數與策略博弈,帶來更多的刺激感受!
鯤鵬加入 高效推線
在後期,召喚師們擊破敵方二塔後,超級兵會增加攻城兵種——機關鳥鯤鵬,以幫助進攻方持續推進。後期戰鬥節奏將會加快,讓戰局高效不拖沓
所以,相比之下,老版本的大亂鬥,就是在橋上見面就剛,直到推完一方水晶,而現在的大亂鬥,多了草叢區可以繞後,將會讓大亂斗的玩法更多樣性,但是不會影響大亂斗的宗旨:打團群毆!
我覺得,還是夢境大亂鬥比深淵更好玩一些吧!
王者榮耀大亂鬥被移至娛樂模式後,時隔不就,大亂鬥就被升級為全新大亂鬥~夢境大亂鬥。
夢境大亂鬥讓細節更加精細了。
據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。
正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能要親手擊敗,世仇也許會成為不可或缺的夥伴,一切尚未可知。
美術升級
夢境大亂鬥中,選將介面的背景將會成為稷下廣場“歸虛夢演”的入口大門~歸虛夢演即將開啟,靜待強者挑戰!
整體環境運用UE4引擎全新打造,引入全新PBR材質與全域性HDR光照效果,為召喚師們帶來最震撼的夢幻場景。
夢境大亂鬥將於莊周的夢境中進行,因此會出現很多超越現實的幻境事物,英雄們從歸虛夢演的入口進入夢境,來到稷下的群山之巔,腳下有鯤遊過,頭頂有機關鳥在翱翔——正所謂鷹擊長空,魚翔淺底,萬類霜天競自由。
而場景內也融入了稷下的標誌性元素,如:三賢者的雕像、象徵稷下的啟明星標誌、觀星天文儀等等。
玩法升級
公共英雄 自由選將
英雄選將介面,Roll掉放棄的英雄可以放到英雄池裡給隊友選擇,給予召喚師們更多選擇英雄的自由,也讓隊友們可以更好地進行陣容配合。
地形崩塌 動態戰場
我們拓寬了之前的地圖結構,現在地圖中央兩側會有更多的迂迴空間,為刺客或戰士等近戰職業提供一些繞後埋伏的機會。同時地形會隨著夢境的程序逐漸崩塌,大家需要在越來越窄的戰場中進行戰鬥。
我們希望透過這樣的地形破壞感受,讓更多的英雄與職業獲得發揮空間。同時隨著作戰區域的縮小,戰鬥節奏會變得越來越快,更加緊張刺激!
隨機神符 策略博弈
在戰鬥過程中,在地圖兩邊區域會隨機刷出治療神符或金幣神符,對抗雙方需要考慮爭奪神符的時機,在兵線與神符之間做出取捨。
希望神符的出現,將為大家提供更多的戰場變數與策略博弈,帶來更多的刺激感受!
鯤鵬加入 高效推線
在後期,召喚師們擊破敵方二塔後,超級兵會增加攻城兵種——機關鳥鯤鵬,以幫助進攻方持續推進。後期戰鬥節奏將會加快,讓戰局高效不拖沓
所以,相比之下,老版本的大亂鬥,就是在橋上見面就剛,直到推完一方水晶,而現在的大亂鬥,多了草叢區可以繞後,將會讓大亂斗的玩法更多樣性,但是不會影響大亂斗的宗旨:打團群毆!
我覺得,還是夢境大亂鬥比深淵更好玩一些吧!