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1 # 小劉海遊戲時間
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2 # real帥磊磊
就這麼跟你說吧!作為國服死策劃最討厭的職業:劍魂。該職業的信仰防具就是輕甲。大家發現沒?從86版本末期,死策劃就變著法削弱劍魂。所以這一次的改動我估計也是針對劍魂。但是呢,單單隻削弱輕甲這個防具可能會讓全體輕甲玩家罵街,所以!要拉多一個防具類的,那就板甲吧!
以上多數屬於我個人虛構。但策劃變著法來削弱劍魂不假
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3 # 輕聲丶回響
漩渦怪物虛弱時強制破招變更為易傷狀態的機制其實在漩渦實裝的時候就已經是這樣了,只是不知道為什麼現在版本又拿出來發個公告通知,所以輕板並沒有什麼削弱
dnf4月23號迎來了一次大更新,其中有一條就是針對了95A輕板甲的改動:漩渦和鳥背(還有盧克)的一些重要精英怪和boss虛弱時,再也不會觸發破招。同時放大對虛弱怪物造成的傷害,使之變更後不會提升難度。
可能有些玩家不瞭解這為什麼是間接削弱了95A輕板,下面小劉海就給大家分析分析。
首先,我們要知道的是,五套95A中,只有輕甲和板甲有高額屬性白字(30%),而這高額的屬性白字對破招傷害有著很大的加成。粗略計算在95A輕板甲環境下,破招傷害能提升35%,而零屬白提升為25%,這次改動相當於這波虛弱了將近10%95A輕板傷害。
可能又有玩家又不明白了,這改動的後半句不是增加傷害了嗎?還不如傷害增加了嗎?額,可能你沒理解這改動的意思,通俗地講就是先間接削弱了10%95A輕板甲傷害,然後再整體增加25%對虛弱怪物的傷害,是整體,並不僅僅是九十五A輕板。所以大家都增強了,而你是削弱了再增強同樣的傷害,總體你就是比別的套裝少增加了傷害。
因此這波改動95輕板是非常受傷的,不過這樣改下來也平衡了其與其他三套之間的傷害差距,還是對其他套裝很友好的。不過,這只是削弱了95A輕板虛弱狀態下的傷害,正常情況下你只要打出破招,傷害還是跟以前一樣的,放心。