Oculus Rift、HTC Vive在發售初期經歷過嚴重的貨源問題,經過數月之久的努力才充分解決供貨,更早些時候的微軟HoloLens售價相當高昂,而且是僅僅針對開發者,本週開始面向開發者供貨的Magic Leap One Creator Edition似乎將貨源稀少跟售價高昂兩點結合在一起:2295美元,並且只在全美的六個大城市當中發售(雖然官方表示將每天增加新的城市)。如果你願意再掏多495美元,那麼就能獲得專業開發版(Professional Development Edition),換來的是更可靠的服務。
就算你是生活在芝加哥、洛杉磯、邁阿密、紐約、西雅圖,或是灣區的開發者,其實都未必能獲得猶如戰爭時期的抗生素的Magic Leap One Creator Edition,至於媒體就更加難以獲得,不過現在還是有些有限的資訊從能夠現場試用的媒體,或是其他來源。
首先我們知道完整的Magic Leap One包括頭顯(Lightwear)、提供運算效能的荷包(Lightpack,Powered by NVIDIA Jetson X2),然後是遙控器。首先是前者,它的視野確實要比普通的HoloLens更為寬廣,但是跟其他桌面端高效能虛擬現實裝置是沒得比的,而且是不能為佩戴眼鏡的使用者使用的,並且電池續航時間是大約只有三小時左右,這要比形態相似的Google Daydream、Oculus Go要好些,後兩者常規來說是兩小時左右的續航。另外頭顯的重量在1磅左右,即在400-500克左右,而HoloLens的重量在580克左右。
Oculus Rift、HTC Vive在發售初期經歷過嚴重的貨源問題,經過數月之久的努力才充分解決供貨,更早些時候的微軟HoloLens售價相當高昂,而且是僅僅針對開發者,本週開始面向開發者供貨的Magic Leap One Creator Edition似乎將貨源稀少跟售價高昂兩點結合在一起:2295美元,並且只在全美的六個大城市當中發售(雖然官方表示將每天增加新的城市)。如果你願意再掏多495美元,那麼就能獲得專業開發版(Professional Development Edition),換來的是更可靠的服務。
就算你是生活在芝加哥、洛杉磯、邁阿密、紐約、西雅圖,或是灣區的開發者,其實都未必能獲得猶如戰爭時期的抗生素的Magic Leap One Creator Edition,至於媒體就更加難以獲得,不過現在還是有些有限的資訊從能夠現場試用的媒體,或是其他來源。
首先我們知道完整的Magic Leap One包括頭顯(Lightwear)、提供運算效能的荷包(Lightpack,Powered by NVIDIA Jetson X2),然後是遙控器。首先是前者,它的視野確實要比普通的HoloLens更為寬廣,但是跟其他桌面端高效能虛擬現實裝置是沒得比的,而且是不能為佩戴眼鏡的使用者使用的,並且電池續航時間是大約只有三小時左右,這要比形態相似的Google Daydream、Oculus Go要好些,後兩者常規來說是兩小時左右的續航。另外頭顯的重量在1磅左右,即在400-500克左右,而HoloLens的重量在580克左右。
我們都知道Magic Leap One的使用方式跟微軟HoloLens有相似之處,就是能夠在頭顯當中渲染物體,然後支援手指互動,當然兩套系統的細節、運作方式肯定是有天差地別的。Magic Leap的光場深度感測器的最佳距離的起點是14英寸,終點是9.8英尺到16.4英尺,大概就是3至5米左右。
最後在體驗方面,來自The Verge的記者Adi Robertson給出很高的評價,認為它很可能是目前最好的混合現實裝置,但是並沒有Magic Leap描述的那般獨特而別緻,它確實是臺很棒的機器,但是並不是那種劃時代的產品,至少跟HoloLens相比,沒有多少獨到之處。