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回覆列表
  • 1 # 緣來如此_10828733

    1.最好的就是找人帶著學習。

    2.自學的話就自己找一些教程,網路上有好多,貼吧,論壇,公開課像網易公開課,騰訊微課堂,mooc(慕課網)等等吧

    3買一些書籍結合影片自己慢慢研究,,前期先熟悉軟體的一些基本功能,基本操作,快捷鍵等由簡入繁。一步一步來

  • 2 # 畫圖的小夥子

    可以告訴你我認為最快的方法,就是到效果圖公司去實習,快的半個月就可以上手了,我們公司就是這樣,實習生來了有個高手帶,半個月已經比較可以了。而且比自學要好很多,畢竟公司約束著你,自學的人基本上可能不夠專業,而且很容易放棄。如果想學可以私信我,我們公司一直提供這種機會的。

  • 3 # 藝術狂人2

    自學3Dmax,是一個漫長的日積月累的工程,親需要做好打持久戰的準備。

    因為3Dmax是一個龐大的系統,運用於多種領域,比如建築,遊戲,動畫,室內設計等等

    好了,廢話不多說,進入正題。

    一 學習3Dmax的第一步,熟悉軟體的介面操作。

    二 給自己定位,你要想清楚自己以後從事什麼領域,比如你想從事室內設計,遊戲建模貼圖,遊戲動畫,建築模型等等

    然後再針對性地練習。

    a 如果親想從事遊戲建模貼圖方面的工作,不僅要熟練3Dmax常用建模命令,還必須掌握bodypainter這個畫貼圖的軟體.

    親必須熟悉3Dmax常用建模命令,比如插入,擠出,切角,塌陷,新增迴圈邊,對稱,凍結,映象,點線面的操作等等。

    親還需要熟練怎麼鋪平UV的技巧,為畫貼圖做好準備

    然後把模型轉成obj格式,匯入bodypainter軟體裡面畫貼圖,需要準備壓感2046的數位板

    b如果親想從事室內設計,那就針對室內建模,材質燈光,效果圖進行練習

    親必須熟悉建模命令,比如樣條線建模,放樣建模,車削,布林命令,這是在室內建模常用的命令。

    親還必須熟悉材質的運用 比如玻璃材質,金屬材質,木板材質,陶瓷的材質怎麼表現等等。

    然後是打燈光。

    還有vray渲染器的運用等等。

    c 如果親想從事動畫,遊戲動作方面的工作,那就不用建模型。三維模型師把做好的模型,畫好貼圖,就會給你一個現成的模型,然後就可以做動畫了

    1 親需要熟悉biped骨骼的技法,把骨骼每個部位的大小調節成模型一致,和模型匹配最好

    2 然後親需要繫結骨骼,然後調節權重。

    3 然後親就可以調節遊戲動作了。注意動作一定要自然,不要僵硬

    熟悉起步動作,攻擊動作,死亡倒地動作等等。

    d如果親想從事建築方面的,那就針對建築效果圖練習。

    三,最後再給親介紹一些自學3Dmax的網站吧

    我要自學網

    直線網

    Kuga網

    珠峰社群 個人覺得珠峰社群的影片教程還是很細緻很全面的

    藍鉛筆線上教育網站

    親可以在淘寶上買一點教程,也不貴,跟著學習

  • 4 # 室內設計3dmax

    從這個教程開始嘗試,一般來說學3D的步驟看你個人的目標,如果是想做影視動畫類,應該多學習建模和動畫設計,而如果是室內設計或者說建築設計,則應該更理性地學習建模而把心思投入燈光效果材質上,無論是哪個,對場景表達和模型體現都有不俗的要求

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