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  • 1 # 職入龍門

    感謝受邀回答職場問題!

    題主關於動畫學院高材生畢業薪資待遇問題有幾點要搞清楚,才是真正選擇動畫領域就業的開始!

    1 動畫行業不是所有垂直應用領域或崗位都是高薪職位。只有遊戲製作、VR/AR、影視後期特效、歐美影視外包、電影製作等是目前國內動畫領域薪資最高的幾個垂直應用領域!2 動畫行業學歷是一個門檻,但不是可以拿高薪的全部標準!高薪需要非常強的專案經驗資歷!比如:影視後期特效類:參與《捉妖記》的特效製作人員或者遊戲類《王者榮耀》的原畫師、中後期遊戲製作!即使是剛畢業的學生,有了這些成功的作品,在業內相關從業崗位中薪資不會低於20000每月(還不包括計件提成)

    沒有這種成熟專案工作經驗的動畫學院高材生,再優秀也要和其他動畫人一樣從基層環節做起,逐漸瞭解團隊磨合的特性,接觸更多成功專案,才能逐漸走到動畫總監、動畫導演、專案負責人等重要的高層位置!這中間你至少要有3~5年的專案工作經歷,大大小小也要經歷幾十個專案,才能有資格拿高薪、帶Elantra畫團隊為客戶提供高品質動畫服務!

    3 動畫行業雖然創意和充滿青春激情,但也屬於密集型勞動產業,講究一環扣一扣的密切合作!在藝術、品質和效率上不斷精益求精!想要在動畫行業真正走的長遠,要沉下心來在這幾個幕後英雄的崗位裡設計一段時間的工作積累:

    ***前期策劃、編劇:逐漸培養對優秀專案(口碑和票房雙豐收的專案)的敏銳洞察力,最佳職業晉升路徑就是動畫導演!

    ***動畫製片:區別於影視製片管錢、管人又管進度,動畫製片只對專案進度負責,優秀的製片人就是能夠在人才、影片質量和專案進度中間找到最好的平衡點,職業晉升路徑就是專案負責人!

    ***動畫行業人力資源:精專掌握動畫行業每個環節人才薪資範圍和從業情況,對於未來專案管理需要挖掘人才、留用人才都具有非常大的職業能量!

    以上這三個崗位開始的薪資都較低,基本在3500~6000之間,如果是之前提到的動畫熱門垂直領域的崗位薪資會高些!所以,動畫學院高材生想要最後走到管理層或者在動畫領域內有所作為的話,一定要在這些看似低薪但對未來發展起到關鍵作用的崗位進行經驗積累,這能夠奠定你未來動畫職業發展空間的廣度和寬度!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • DNF頭肩、腰帶、鞋子這三個部位在沒有技能寶珠的情況下,該怎麼附魔?請各位大神解答啊?