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  • 1 # 崔院長說商業模式

    1、收益與損失,一正一負(正負值的絕對值相等)相加為零→零和

    兩個參與者只有一個目的→贏

    2、零和思維屬於兩個參與方之間的博弈,所以,就拿象棋說明兩個參與者。

    象棋法則明確,執行之道體現“惰性知識”

    象棋中有一種東西叫棋譜,每個棋譜並不是我們每個人都知道的,就算從機械記憶中獲取,知道有這麼個棋譜,但是自己想透過走棋設計出棋譜中表現的棋局,並不能深層次圍繞這個行動展開,經常對手一眼看出,進行“截胡”,所以說這個棋譜對你來說屬於“惰性知識”

    所以,從這裡我們可以確定批判性思考者在評估資訊的三種途徑之一→惰性知識

    在批判性思考者看來,透過分析思維方式,進而評估它,評估的目的當然是為了進一步提高這種思維方式。

    評估:零和思維是一種非輸即贏的博弈遊戲思想。

    這個思想想進行公正性評估需要正視惰性知識,正確認識並改善惰性知識方可提高此零和遊戲思想的精確性、相關性、清晰性。

    總結:零和思維需要在對弈中的每個環節都有精妙且系統的理解,所以公正性地看,零和思維是一種學習型思維。

    PS:很多時候零和遊戲並不是絕對的,它會在外方介入或內部改變演變成常和博弈或變和博弈,所以不斷更新和預判遊戲變化資訊這一點,對於零和思維者也很重要.

    優秀的零和思維者同時也應該是優秀的合作思維者。

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