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  • 1 # 雙子座的羅小浩

    電子遊戲是否正治癒著年輕人的社交恐懼症?

    最早的電子遊戲誕生於1952年,為井字棋遊戲,從最開始的遊戲機、單機遊戲、網路遊戲、體感遊戲,發展到了現在的vr遊戲,電子遊戲的每次進步,都代表著時代跨進了很大的一步。

    電子遊戲對於現代人來說是有利有弊的,有利的是可以鍛鍊人的發散思維、反應力、組織協調能力等等,但是對於有社交恐懼症的人來說,未必是一件好事,社交恐懼症的人,人與人之間的往來特別少,甚至最基本的溝通交流都會很緊張,玩遊戲和現實中絕對是兩種不一樣的情形,一個人在遊戲中能說會道、能建立起很好的關係網,並不代表著他就沒有社交恐懼症,想治療社交恐懼症,一定要張開嘴,邁開腿,多與人打交道,積極參與各種社會活動,畢竟,實踐是檢驗真理的唯一標準,電子遊戲,用於消遣可以,用於治療年輕人的社交恐懼症,我看未必。

  • 2 # L大叔說心理

    電子遊戲是否正治癒著年輕人的社交恐懼症?

    這個問題要從兩方面來說,第一遊戲的的發明到現在都是為了模擬和釋放內心的力量,讓人更容易的去適應生活,小時候我們的遊戲就是去適應以後成人社會的人際交往關係,透過遊戲結交朋友,同樣長大後我們一樣的都會透過這些方式去認知和結交朋友,比如那些舉辦相親節目,參加過的都知。

    在來就是電子遊戲,現在的電子遊戲是五花八門多種多樣,什麼恐怖、射擊、動作、冒險等等,人們在現在的生活工作常常感到壓力太大,需要去釋放,電子遊戲就成了那些需要解壓的人首選,當然有利就有弊,同樣也成了那些對現實生活產生逃避的人的天堂,也就是我們常說的死肥宅,所有任何有遊戲都有這樣的一段話沉迷遊戲傷身,適度遊戲益腦,

    有社交恐懼症的人應該接受,正規的心理治療,而不是去玩電子遊戲,電子遊戲只會讓他越來越沉迷於其中,反而會害了他,所有接受正規心理治療才是最好的辦法,心理治療中也有治療性的遊戲

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