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  • 1 # 逐風可樂呵呵

    咱先不說,什麼雞毛槍戰的遊戲,估計他也沒想問關於遊戲的事。

    咱們就說釋出這問題人的名字。

    哥們兒,你這名字簡直666。

    這個什麼安安的之前我去看了還真的有特麼1萬多粉絲。

    還帶黃V的。

    想紅想瘋了。

    結果大多數人還是抱著“看,又是這傻碧”的態度我就放心了。

  • 2 # 小於於的最後賬號

    當然有了。別的不說,就看最近的吃雞,那是各種武器都有。還有穿越火線。以及主機遊戲PUBG,APEX英雄,戰地1,戰地5等等。主機遊戲你可以在steam裡找,不過就是要花點錢買遊戲。

  • 3 # 夢妖姑娘

    手遊類就有刺激戰場與穿越火線手遊版,端遊也有穿越火線與PUBG,不過現在的端遊與手遊都有大量的bug,很容易有不好的體驗效果。

  • 4 # 今晚開心嗎

    除單機遊戲外有 穿越火線(力推) 反恐精英(其實和穿越火線差不多) 反恐行動 戰地之王

    特種部隊

  • 5 # 隨想錄遊戲Plan

    類似於現在槍戰的遊戲,必定最大程度貼合現實,有這麼幾款遊戲比較符合題主的要求。

    武裝突襲3

    有時候感覺這就不是個遊戲,更像是軍隊模擬訓練用的,極度真實的戰鬥體驗,以狙擊槍為例子,在開槍射擊之前,要考慮風速、溼度、提前量等一系列因素,基本都是現在中狙擊所具備要素都需要玩家掌握。多種載具都可使用,操縱難度極高,各種遊戲內容非常硬核。一句話描述:跑路兩小時,死亡一分鐘。

    戰術小隊

    如題,遊戲玩法核心就是基於小隊之間的交流與配合,遊戲中還有一套語音通訊系統,最多支援50VS50多人對戰,玩法類似於戰地,相較於戰地無腦幹,戰術小隊更為偏向多人小隊之間的戰術配合,對於有一個好的指揮要求更高,遊戲中國服玩家還是比較友好,能夠很好的交流,延遲也並不高。

    彩虹六號

    育碧的彩虹六號定位很奇特,並沒有像其他射擊遊戲一樣無腦突突突,而是別出心裁的專注於3D空間內5V5對抗,不同幹員之間的特殊技能,合理使用,在突破與反突破之間鬥智鬥勇。

    槍法遊戲在遊戲中並不是主要的,反而操縱意識、探員的熟悉度、對地圖的熟悉度,是衡量一個玩家水平標準之一,對於反恐手段和小空間戰鬥不錯的模擬程度是我推薦這款遊戲原因。

    叛亂

    相較於彩虹六號的小空間的反恐,叛亂則傾向於大範圍的反恐玩法,遊戲背景設定在中東,美軍與恐怖分子之間戰鬥,遊戲中是沒有敵我UI顯示,所以在戰鬥很容易誤傷友軍,在黑夜模式更是不分東西南北,進遊戲我是誰?我在哪?誰殺了我?可謂新人的真實寫照。

    槍械改裝程度非常高,夜視儀、手電、榴彈、不同用途的瞄具為不同的玩家提供多種選擇,續作《叛亂:沙漠風暴》因為最佳化比較差就不推薦。

    總的來說類似於現代槍戰的遊戲,上手難度都比較高,但是當真正熟悉後才能體會到該類遊戲樂趣所在。

  • 6 # Aibiud

    有的,當然是有的。

    《PUBG MOBILE》

    《PUBG MOBILE》是一款由南韓藍洞授權,騰訊光子工作室開發的,玩家可以透過跳傘來到地圖上的房屋裡搜尋物資(槍械、藥品等)來淘汰其他玩家最後來取得勝利。

    如果你裝置配置不高可以考慮這款《PUBG MOBILE LITE》

  • 7 # 叫我燈泡哥

    1:PUBG

    2:戰地

    3:CS GO

    4:穿越火線

    還有一些不知道

    5:明日之後

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 世界歷史裡攔截效率最高的戰鬥機是哪一款?