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  • 1 # 愛吃貓的鷸

    很多這種不平衡的伺服器大部分人會選擇雙身份,比如是聯盟人少,部落人特別多,那麼聯盟的人會選擇部落再創一個號來體驗遊戲,相反部落的人也有很多會選擇再創聯盟號,因為資源問題,人少可開開發性資源越多。舉個例子人少代表物價高,這個時候建立一個雙採職業就很賺錢了,這樣賺的錢雖然不能轉回部落但是可以為主號省錢,比如哪些動輒幾百萬金幣的坐騎

  • 2 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界陣營平衡

    魔獸世界陣營的平衡一直是玩家口中熱議的話題,60年代的時候魔獸世界聯盟和部落的人口基本還算平衡,直到70年代部落增加了血精靈種族,部落人口就呈現一種爆發式的增長,目前從人口普查的資料來看,單血精靈種族就足以碾壓聯盟玩家數量了。並且絕大部分伺服器都是聯盟鬼服,有些AFK已久的或者萌新玩家會角色這種情況,聯盟玩家是如何生存呢的?下面以國服人口大服死亡之翼為例,說說聯盟玩家目前的情況。

    死亡之翼伺服器

    上圖為死亡之翼伺服器玩家資料,資料來源為撈月狗魔獸世界人口普查,雖然資料並不完整,但是依然可以給我們一些參考,從資料中可以看到死亡之翼完全是部落碾壓服,16000部落VS300聯盟,50多個部落打1個聯盟。有些玩家會覺得這怎麼可能,這樣的情況,聯盟如何生存,其實暴雪早就觀察到了這個問題,在很早以前就已經開發了映象技術以及跨服系統,到現在透過各個伺服器的合併,已經完美解決了這一問題。

    為了證實,胖哥去死亡之翼建了一個聯盟號,跑到暴風城之後可以看到一些玩家,但是並不是死亡之翼的,大部分都是別的伺服器的,所以這個問題以目前來看並不是問題。

    為了再次核實,胖哥又跑到目前國服人口最少的沃金伺服器,跑到奧格瑞瑪之後,可以看到滿城都是人,當然也都是別的伺服器的。

    總結

    雖然魔獸世界陣營比例失衡非常嚴重,但是透過地圖映象加上跨服系統已經完美解決這一問題了,所以也就沒有以前所謂的陣營鬼服了,在加上公會跨服系統,人數再少的伺服器裡的玩家也同樣可以體驗遊戲裡的所有內容。

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