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  • 1 # 非著名攝影師李小陌

    本來就是取景窗設計的,為啥要用螢幕啊,原因: 1.單反透過反光板再到取景器取景才是這種相機的特點,取景器取景和液晶屏實時取景是透過不同的取景對焦系統的,設計上實時取景只是輔助的,比如光線不好的時候,單反的本職取景工作就是透過鏡頭光學取景,這是它的最大優點; 2.實時取景的原理是反光板向上打,並且開啟快門,讓鏡頭光線直接在感光元件上成像,然後影象處理晶片把感光元件上的影像傳送到液晶屏上,取景時感光元件一直在通電,會增加耗電量; 3.單反的實時取景速度取決於它的影象處理晶片,先無視這點,實時取景時,快門要一直開啟,按下快門控制鍵後快門迅速關閉,然後再次開啟根據拍攝引數曝光,完成曝光後關閉,最後重新開啟等待下一次拍攝,比光學取景多開啟關閉一次快門,一來導致快門雙倍消耗,二來快門時滯變長。

  • 2 # 強哥視角

    看到這個問題,很想插嘴說兩句。

    以前一直覺得,

    螢幕實時取景很高階,很有逼格。

    最近有機會體驗以後才發現,

    是有些不盡如人意的地方。

    這裡跟大家分享一下一些認知。

    一,實時取景的技術決定了對焦便利度下降

    從技術方面來說,我們用手指操作螢幕,看起來似乎很直接,也很方便。

    但是如果要透過取景操作拍照,這就需要螢幕引入一套感測控制邏輯。

    從控制螢幕,到晶片,到鏡頭,到cmos。

    在調整對焦的過程中,有巨量資料上下傳輸。

    造成些許延遲是肯定的。

    除非以後技術進一步更新,可以讓你透過手指螢幕,能做到指哪打哪無延時。

    二,實時取景不是每個人都能適應

    一直用單反的攝影師都有感受。單反取景框是透過五稜鏡技術,讓我們可以在小方框中看到鏡頭的實際取景。這是光學手段,傳輸的是光線,在光速的傳播下,我們看到的取景都通透,明亮,無偽裝。

    而實時取景顯示技術,在鏡頭取景的前提下,把cmos投影到的影象顯示在了螢幕中。就因為這個螢幕的加入,導致我們看到的影像是經過加工的,所以相比於五稜鏡取景,實時取景除了延時,還多了一層被加工。

    可能還是有很多人接受不了這種加工。

    三,實時取景的優點有利於特定場景拍攝

    既然實時取景被推出,而且一直沒有被取消,相信她還是有自己的優勢。

    比如,視力不好的人群,透過螢幕看取景可能更省力。

    不方便對著取景框拍攝的情形下,實時取景就可以很輕易幫到你。

    再加個翻轉螢幕,實時取景可以幫人們拍攝超高或者超低視角。

    四,體驗過更高階的實時取景,頭暈

    前段時間,去佳能體驗中心玩,看到了傳說中的EOS RP,於是拿起來把玩了一下。

    不說成像質量,也不說機身鏡頭的小巧。

    給我印象最深的是,她是在取景框內顯示了一個小的實時取景影象。

    可能是因為微單結構的問題,這麼處理也很正常。

    不過我體驗下來這個取景框,不過你怎麼控制地不晃動,裡面的小畫面盯久了,還是會讓我頭暈。

    可能真的不適合更高科技了。

    強哥圖文生活

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