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1 # 青小凊
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2 # 迷影生活
小影覺得《湮滅》票房撲街還得自己背鍋,雖然電影資源早就出了,但這不是影響票房的最主要因素。歸根結底,還是電影本身對觀眾很不友好。
好的燒腦片會促使人們去思考,去探究真相,最終形成邏輯自洽的劇情推理。就如《恐怖遊輪》,不同的人會有不同的解釋,有時候看看別人的推理也會高潮。
《湮滅》在這方面做的非常差勁,不可否認,電影中的動植物錯位,映象都很有創意,滿是奇觀。但看完後回頭細想,整部電影很多地方邏輯都不通,很多事情都沒有講清楚,而且用的是反高潮結局,總之一切都與慣常的科幻片、燒腦片相悖,難怪觀眾不買賬。
小影覺得《湮滅》要想讓觀眾買賬至少要透漏下外星生命降臨的前因後果,至少給點線索讓人能分析出結局的含義。
電影還有個問題就是bug太多,這麼重大的事情,關係到整個人類的命運,但派進去執行任務的就幾個女性。更離譜的是,明明知道里面有放射性物質,竟然一點防護措施都沒有做,實在不理解。
個人感覺《湮滅》比不上《降臨》,《降臨》也重在創新,而且故事講的很清楚。《湮滅》也比不上作者另一部科幻電影《機械姬》,雖然很多人追捧《湮滅》,但我始終認為這部電影被過譽了。
票房低總是有原因的。
小說《湮滅》屬於克蘇魯神話小說體系的範疇,什麼是克蘇魯神話?在克蘇魯傳說的小說故事中,角色可能會因探究過深或透過一些機遇遭遇舊日支配者或是其他的宇宙種族,而他們的結果大多數是死亡和陷入瘋狂。
如果要拍成電影,就不能一味的追求刺激和營造神秘氛圍,不然很容易無厘頭,抓不住作者真正要表達的內容,顯然這部電影犯了這麼一個錯誤。
情節過於神秘
看結局是有第二部會上映的,因為這部電影看著糊里糊塗的,即使小說是個三部曲,但電影情節講究個有始有終,即使不透露最後的大結局,也該來個小部分的收尾,最重要的是想要體現的內容沒有一個強有力的支撐。電影在一開始丟擲了一個疑問,接著就是派人探索,最後也沒有弄清楚那個泡泡世界到底是怎麼產生的,為什麼之前的探索部隊會有自殺行為?那個像蛇一樣的紋身究竟是什麼?
一味追求刺激
考察過程可能是這部電影下的最重的筆墨了,突然的驚悚,未知的恐懼,重口味的怪物,以及無厘頭的自殺行為,都給這部電影加上了一層濃重的恐怖氛圍,我也不知道究竟是看了一部恐怖片還是科幻片。
畫面過於壓抑
上映第一天去看的,整部電影看完後心裡莫名的煩躁,電影畫面看著就像是走到了北京紅色預警下的大霧霾天氣裡,胸口堵得慌。可以感受一下——
唯一讓我感到驚豔的是這兩頭梅花鹿
加上那天剛好下著雨,颳著大風,冷颼颼的,內外因導致我對這部電影感受不佳。