回覆列表
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1 # 插畫
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2 # 繪畫次元君
1.既然目的是找工作,那就應該先對你要投遞簡歷的那些公司有個大致瞭解。比如他們對原畫師水準的要求,對風格的要求等等。這些東西應該你自己去做功課調查,渠道其實很簡單:
a.比較淺的,國內最有名的遊戲公司比如網易跟騰訊,去他們官網看看他們都做了哪些遊戲,再去蘋果商店看看遊戲排名,TAPTAP排名,看看現在遊戲風格什麼需求。近幾年非常流行日系風格,那就去B站遊戲區看看國內有哪些做二次元風格的公司。
b.沒有工作經驗的新人想進大廠的途徑只有1個,那就是校招。校招一般都是招美術基本功很好的, 隨著這幾年人才比較飽和,大廠校招也只招手上有相對成熟作品集的,這方面風格沒什麼限定,但是要表達出自己的創造力和才氣。
c.看看市面上那幾個風格很符合市場的培訓班教的風格,為了避免被人說我給人打廣告,名字我就不提了。反正最近幾年教的比較好的培訓班重視都很重視設計,除了造型基礎也會教很多設計構成基礎。
2.基本功是非常重要 的,你之前只學了一堆套路,然而缺乏基礎的情況下畫出的很多東西是缺乏美感的,人體結構,光影推理,光色推理,構圖和色彩構成都水的一塌糊塗,如果一張作品滿分100,找工作起碼要達到80分,那你這個在30分左右徘徊。建議先把各方面基本功問題解決掉。
3.現在招人招有工作經驗是為避免招到各種垃圾培訓班短期速成出來的。但是對畫的特別好的應屆畢業生都是非常歡迎的,因為價格便宜,稍微培養一下就能幹活。其實最近招人看到的簡歷作品集,很多剛畢業的畫的比那些工作了5年左右的都好,這個職業靠才華的。
遊戲原畫行業的競爭很激烈的。很多新人即使擠破了頭,也拿不到理想的 Offer。
坦誠一點說,原畫這個職業,不比橋樑水利工程師簡單到哪去。你聽過後者是網上看看資料就能學會的嗎?
有興趣,並且希望繼續投入精力在這個行業裡的話,可以翻翻看我之前的回答,這個職業大概需要學習什麼,我從前的回答裡有羅列,這裡就不一一舉出了。如果仍希望自己自學的話,我覺得你更要暫時打消進入行業混時間的念頭,先搞定眼前的技能和知識再說。如果希望系統性學習,那你要擦亮眼找好培訓班,大學沒這個專業的,只能去社會培訓機構。還有就是太多初學者,對這個原畫這個江湖,沒有概念。你必須判斷自己是否具備從事這個職業的能力,畫畫這種東西,第一靠天分,第二靠眼界,第三才是勤奮。(也許有人要反駁我說勤奮是第一位的,行啊,你看後期造詣能走多遠。大觸告訴你他這麼強是因為沒停過手,就跟富豪告訴你,他每天加班到深夜一樣。)
除此之外,還需要判斷,是否具有從事這個職業的自身環境,家庭因素。原畫很辛苦,真的很辛苦。(有時候讓人做測試題,我心裡都心疼人家。)你要面對的,可能是週一到週六,早上9點到晚上9點的加班,這是遊戲行業的常態,你具有這種身體素質和允許的家庭情況嗎?也許要這樣加班,到35歲(35升不上美術總監之類的,基本告別這行了,做基層年紀太大,體力也跟不上,應聘比較難。)第一點,第二點,都通過了這碗飯,才算不上難了。
各行各業都有頂尖優秀的人,阮佳啦,黃光劍啊,年入百萬,都是人傑(抄襲啥的再說了,表現力都好)。