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  • 1 # 落霞孤鶩i

    Q技能玩法。大蟲子使目標區域地面破裂,短暫延遲後擊飛區域內的敵人1秒時間並造成魔法傷害,同時減少敵人60%移動速度,持續1.5秒。此技能是大蟲子遠端硬控類技能,距離遠傷害高還附帶控制效果,常配合W技能用於線上消耗或留人。

    W技能玩法。大蟲子向前方錐形區域釋放恐怖聲波,沉默敵方單位並造成魔法傷害,沉默時長隨等級提升而延長。沉默限制了敵方英雄的技能輸出,配合Q技能留人消耗十分強力,沉默的區域寬度隨大蟲子體型變大而變寬。

    E技能玩法。大蟲子的主要消耗技能,啟用時大蟲子的下3次普通攻擊會對一條線上的敵人造成魔法傷害和敵方百分比最大生命值的魔法傷害,同時施加在1.5秒內持續衰減的減速效果。尖刺的寬度會隨大蟲子體型增大而變寬,對敵人造成最大生命值傷害的百分比數值也會隨著大招盛宴效果的積累而逐漸增加。此技能耗藍少,傷害高,CD還很短,用於清兵清野以及消耗敵方英雄十分實用。

    R技能玩法。大蟲子吞吃敵人,對敵人造成鉅額真實傷害,技能可以秒殺生命值在1000以下的小兵和野怪;技能擊殺敵人會為大蟲子提供一層盛宴效果,每層盛宴會使大蟲子體型變大並獲得最大生命值加成;吞吃小兵或非史詩級野怪最多可為大蟲子積累6層盛宴效果,10層盛宴大蟲子達到最大體積。大蟲子大招的真實傷害無視英雄雙抗,對於脆皮英雄是致命的,即使是打肉也是十分恐怖,此技能CD很短,可用於快速清野、傷害增援以及秒殺殘血英雄。

    大蟲子腿短,最怕被風箏

    雖然各技能都有AP加成,但大蟲子還是以肉裝為主

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