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1 # 瓊51305991
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2 # 大話手遊四伏
首先32位的記憶體最大隻能到4G,實際上win因為系統保留所以只能認出3G(具體原因懶得說)。
記憶體對機器效能的影響是非常大的,記憶體越大越好,現在最少要8G起步。
另外在64位系統上只有小部分公司寫程式會特別編譯出64位,而其實大部分程式都是32位程式,而且64位版本跟32位版本的程式幾乎沒有多大效能差異。
64位系統現在的相容性已經很好了,除了少部分古老的程式有相容問題外,幾乎所有的32位程式都能良好的在64位系統下執行,所以能用64位系統還是用64位吧。
單任務下感覺差距不明顯,多工時就明顯了。我現在用四核+8G記憶體+1G的顯示卡,64位作業系統,好像也就這麼回事。
不一樣。以32位旗艦版WIN7SP1為列,它的原版安裝盤是2530 MB,而64位旗艦版WIN7SP1是3262 MB。安裝後去除虛擬記憶體檔案,去除休眠檔案,去除更新補丁後生成的備份檔案(Windows\SoftwareDistribution\Download),不安裝任何防毒,不安裝任何軟體,不安裝任何遊戲。32位旗艦版WIN7SP1大概是10G左右,64位旗艦版WIN7SP1大概是15G到18G之間。之所以有波動是因為更新補丁次數所生成的某些備份檔案很難刪除(winsxs目錄下),更新次數越多系統越大。所以新安裝的原版系統一次更新到位佔用空間最小。