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  • 1 # T哥小站

    筆者覺得是實拍經費高。尤其是在跟2D手繪動畫比的時候。

    你可以對比下,吉卜力工作室,高田勳執導的《輝夜姬物語》,據說歷時多年才完成了故事,又花了好幾年才完成整部動畫,花了50億日幣才完成,預算可以算在日本動畫電影裡最高的一個級別。但是仔細想想,50億日幣,摺合人民幣是在2億左右的水平,如果按美國好萊塢大片大片最高等級的預算來比,日本動畫簡直是預算低的不行了,畢竟動畫請著名導演,聲優,畫師的價格,跟實拍真人請有名的導演,演員,特效師,還有在宣傳、包裝上花的錢,那種動輒幾千萬美元的大片,真的是沒法比。

    像2016年大紅大紫的新海誠的《你的名字。》,據說製作成本在8億日元左右,摺合人民幣就是4000萬人民幣左右的水平,而那種高品質一線的中國產電視劇,一集可能就是上百萬的預算,請個真人明星,立刻就是5-10萬一集的資費,這樣算,2D動畫鉅製和真人實拍作品的預算,應該是拉開了差距的。

    但3d不一樣。

    美國的迪士尼這樣的公司打造3D動畫,用的都是好萊塢打造電影的套路在做,非常細緻,光是3DCG就是世界上最頂尖的水平,用高精度的3DCG來做動畫,是非常昂貴的,像《冰雪奇緣》,據說費用在1.5億美元的水平,遠高於一般中國產電影的成本,所以,對比的話,還得看是手繪的,還是低精度的3D,還是高質量的3D動畫,畢竟低精度的3D動畫,成本也很低的。

    手繪動畫製作本身就是壓榨底層的行業,底層工作人員工資不發,或者待遇非常低的情況屢現不止,可以看出2D手繪動畫就是一個賺血汗錢的行業。

  • 2 # 肖恩要上樹

    這個問題比較籠統,動畫和實拍不能比較經費高低,無論動畫還是真人的影片都會根據投資經費而定,不同的投資產出不同質量的影片。個人也可以做動畫短片,個人也可以做自己的實拍作品。要是按照商業成熟影片來說,動畫的製作週期會比實拍影片要長些。

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