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1 # 核子漫遊客
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2 # 回來的灰灰
這個必須有,實體遊戲猶如珍寶一般擁有收藏版的價值。以PS4為例,去店家夠買後玩過一段時間可以再讓店家回收,再換成別的遊戲玩。
還有可以賣出給別人。
而實體版的優勢就在於可以轉讓,數字版卻不可以達到這一點。
而且如果獲得典藏版那升值價值不可估量,敖廠長最神秘的“哥們”經常在ebuy或者遊戲圈購買到很多傳說級的遊戲,由此可見實體版價值在於收藏。
當你買了一張PS4大作的實體光碟
首先要花上十幾二十分鐘安裝
然後下載巨大的首日補丁
玩遊戲的過程中還會不時讀碟檢測
不注意保護光碟的話,還會影響讀盤效率
幾年後的新主機如果相容上代遊戲的話,肯定還是數字版……
所以,單從遊戲體驗來說,實體版遠遠不及數字版,那種買張碟就能暢玩遊戲的時代已經過去了。
我就是唱衰實體遊戲的一員。但我並不認為他它會消失,只是會逐漸衰退。畢竟,多年的消費習慣不是一下子就能改變的。在二手市場和一些網路不通的情況下,實體版還是有用處的,當然還有用作收藏的情況。
實體版最終只有往精品,收藏版這個線路去做還有希望。現在或許還能硬撐,但是過幾年就是數字版的天下了。前陣子,全球最大遊戲零售商GameStop的CEO閃電離職就是最好的例證。