題主:你好,不邀自來,勿怪!
我是小陳,是一個愛挑戰的男子。相信現在的年輕人都聽說過或者親身參與過LOL這個遊戲。
已經發布並且親身參與其中的遊戲。下面我具體的談一談自己的感受。我瞭解到這個英雄聯盟手遊版是透過某牙的轉播的LOL官方賽事上,當時看到了預告片的影片,英雄艾希的大招——箭會拐彎。
那時候我就感覺到這款新出的手遊與端遊之間的不同。小陳玩完以後總結出了以下幾個方面:
第一:還原度超高。手遊大家的擔心肯定跟我一樣,那就是跟端遊相比,是不是嚴格按照了端遊的模式。其中符文天賦、補兵、選英雄的倒計時、野怪等的設計上都跟端遊差不多。
第二:操作簡單,玩家上手速度快。左手控制走位,右手可以控制是否釋放技能等。每個英雄的設計技能都是4個技能。這就增加了可玩度。
第三:流暢度、可玩性較高。因為目前遊戲處於剛開始階段,各種英雄的騷操作都可以釋放。什麼R閃了等等。
我感覺較為不好的一點就是,以前出現某王耀的時候,一些玩家說什麼手機遊戲能比得上端遊嗎,現在英雄聯盟也出現手遊了。唉呀媽呀,真香!
說實在的,我知道LOL這個遊戲,但是我卻沒玩過,我玩了兩年多的王者榮耀,LOL出來我是有點好奇心的,也許回去嘗試下吧!
題主:你好,不邀自來,勿怪!
我是小陳,是一個愛挑戰的男子。相信現在的年輕人都聽說過或者親身參與過LOL這個遊戲。
已經發布並且親身參與其中的遊戲。下面我具體的談一談自己的感受。我瞭解到這個英雄聯盟手遊版是透過某牙的轉播的LOL官方賽事上,當時看到了預告片的影片,英雄艾希的大招——箭會拐彎。
那時候我就感覺到這款新出的手遊與端遊之間的不同。小陳玩完以後總結出了以下幾個方面:
第一:還原度超高。手遊大家的擔心肯定跟我一樣,那就是跟端遊相比,是不是嚴格按照了端遊的模式。其中符文天賦、補兵、選英雄的倒計時、野怪等的設計上都跟端遊差不多。
第二:操作簡單,玩家上手速度快。左手控制走位,右手可以控制是否釋放技能等。每個英雄的設計技能都是4個技能。這就增加了可玩度。
第三:流暢度、可玩性較高。因為目前遊戲處於剛開始階段,各種英雄的騷操作都可以釋放。什麼R閃了等等。
我感覺較為不好的一點就是,以前出現某王耀的時候,一些玩家說什麼手機遊戲能比得上端遊嗎,現在英雄聯盟也出現手遊了。唉呀媽呀,真香!