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  • 1 # 楓評遊戲

    楓叔來回答這個問題。說到《天國拯救》與《中世紀戰爭》,實際就目前來說,前者要更受關注一些。但從遊戲的操作效能上來看,後者的便捷性似乎更利於新手上手,因為《天國拯救》開發團隊在受到關注之前,就是以遊戲硬核而聞名,實際這款遊戲登入steam後,不少玩家也發現它確實硬的可怕,以至於遊戲難度勸退了不少人。

    可以說,論遊戲面積,《天國拯救》創作出來的版圖並不小,但對於一款硬核遊戲來說,這個地圖就有些太大了。很難有人堅持著把整個遊戲都體會個遍,畢竟這不是簡單耐心的問題,還要有不暈3D的超強神經系統。(儘管有研究者認為不暈3D是種病)

    楓叔玩了幾天這個遊戲,現在就吃灰了,我暈3D比較敏感,孤島我也就能堅持30分鐘,但《天國拯救》我5分鐘就廢了。原因很簡單,就比如他的一個上馬動作,它會模擬你鏡頭出來搖頭晃腦的走動,上馬也是鏡頭晃動最後轉正,就這麼一個細節,我已經暈菜了。

    論劇情,這遊戲沒得挑,波瀾壯闊的故事讓你可以體會到一個騎士的成長之路,或者是小鐵匠的故事……好像當時老外就覺得小鐵匠最不起眼了,就是現在的屌絲,因此很多故事都用小鐵匠來做逆襲的主角。至於《中世紀戰爭》,這個對戰模式更像是服務PK玩家的,它在故事性上實際沒有天國拯救這麼飽滿,但是可能目的更加單一,反而也贏得不少玩家喜愛吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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