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  • 1 # 黑檀木cp白象牙

    2014年8月13日,那時PS4還剛上市沒多久的時間,一款叫做《寂靜嶺PT》的系列重啟之作免費試玩版登陸了PS4平臺,而擔綱製作人的則是《合金裝備》之父、當時任職於Konami的傳奇製作人“小島秀夫”。作為首次涉獵恐怖遊戲的小島秀夫,帶來的這小小不到10個G的試玩版,卻給全球玩家嚇出了心理陰影,成為恐怖遊戲史上一大經典。

    一眨眼時間,五年時間已經過去,至於《寂靜嶺PT》,也因為小島秀夫和Konami的分道揚鑣最終胎死腹中,推出的這一免費試玩版也早已經在PS商店停止了下載供應,那些此前下載過《寂靜嶺PT》的老版主機也因此成為了特別的專屬主機,在網上有著不菲的售價。或許正式因為有遺憾才更讓人懷念,在今天《寂靜嶺PT》問世五週年之際,包括IGN等全球知名遊戲媒體都紛紛在推特等社交媒體上紀念本作,小島秀夫也親自轉推了文章以表感嘆。

    這麼一個小小的、流程僅僅40分鐘的試玩版為何有如此大的魔力讓全世界玩家這麼懷念,相信也不用愛醬再在這裡過多贅述,畢竟目前已經有諸多大神級別的玩家,在PC上以各種方式重現還原了《寂靜嶺PT》,甚至還衍生出了諸如利用《我的世界》來進行的二次創作,讓那些沒有PS4的玩家也一覽了本作的魅力,感受在一個幽閉無限迴圈的迴廊中那些種種未知的恐懼。

    此外《寂靜嶺PT》如此值得玩家懷戀的原因還有一個,那便是遊戲的主角邀請到了以《行屍走肉》中“弩哥”這一角色而為人熟知的美國演員“諾曼·瑞杜斯”扮演,導演則是《環太平洋》、《潘神的迷宮》、《水形物語》的導演“吉爾莫·德爾·託羅”,在加上本就半隻腳跨入“偶像”行列的小島秀夫,讓《寂靜嶺PT》還未發售,就成了一塊極為誘人的精美蛋糕。

    慶幸的是,《寂靜嶺PT》的流產已經無法挽回,但小島秀夫還是儘可能彌補了玩家們的遺憾,現在相信大家都知道,不僅“諾曼·瑞杜斯”和“吉爾莫·德爾·託羅”在他的新作《死亡擱淺》裡迴歸,同時還加入了拔叔“麥德斯·米科爾森”、“蕾雅·賽杜”等一批更多的知名演員加盟,讓遊戲的卡司陣容豪華程度又提高一個檔次。因此雖然兩款遊戲完全不屬於一個型別,但在很多玩家心中《死亡擱淺》也成為了《寂靜嶺PT》的精神續作。

  • 2 # TG124

    吹爆《零》系列全套!和風恐怖瞭解一下!多圖預警!

    1.主角是弱女子,武器是照相機

    而這個遊戲最大的特色,是用照相機來戰鬥!消滅鬼魂怨靈的方式,就是用相機不斷為它們拍照。

    2.追求會心一擊的驚險戰鬥方式

    拍照時不是隨便拍。大家看上面的畫面,拍攝鏡頭的中央有個圈,圈外圍有五個蓄力槽(以後會隨著武器強化變成10多個)。這個蓄力槽決定了你按下快門這一刻對鬼魂造成的傷害,因為膠捲有限,所以一般要求蓄滿,而蓄力的條件是鬼魂一直呆在你的紅圈內,並且和你不能離得太遠。

    也就是說,你要以身為餌,多誘導鬼魂攻擊,並且拿相機一直盯著她,來積攢蓄力。但普通狀態下一發快門下去,鬼魂是不會硬直的,她對你的攻擊不會被打斷,你們只能兩敗俱傷。只有在鬼魂攻擊你的一瞬間,鏡頭中間的圈會變紅,這時候你對她的攻擊是雙倍會心,而且能對其造成硬直將其擊退。

    所以這遊戲的玩法是,不斷地跟蹤鬼魂,在她要打你的一瞬間,攝她。

    3.靈感燈與震動系統

    這遊戲裡的多數鬼都是會瞬移、會穿牆、會飛天遁地的,你像個不動樁一樣一直拿相機跟著她,很可能跟丟,然後突然被背刺。所以你要不斷走位,並根據靈感燈判斷對方在什麼位置。

    與紅燈同時發生的,是手柄的強振動,就像你的心跳一樣,敵人越近,手柄振動就越強烈。壓迫感滿滿,但是出於戰鬥機制,你必須主動追求紅燈和手柄的振動,這樣才能對敵人造成有效傷害!背對敵人的後果不堪設想!

    4.精妙的場景設計

    這個遊戲最大程度利用了拍照時候不能動的特點,以及鬼魂會穿牆的優勢,經常把戰鬥空間設計得特別狹小。

    有時候是在封閉的隔間裡,牆壁上糊著厚厚的一層血,你進去取得一個什麼東西,再回去發現門開不開了!然後螢幕右下角紅燈亮起,手柄激震,戰鬥不得不在這四面是血的狹間中展開!

    有時候你下一個長長的螺旋樓梯,要通往奈落的底部,樓梯年久失修,很多地方木板損壞已經成了獨木橋,而就在你過這獨木橋時,三個染血的小巫女帶著淒厲的笑聲從天而降!

    有時候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一個蜘蛛一樣掛著頂壁爬行的女鬼攻擊,而你幾乎移動不能!

    到了遊戲後期,還會加入蠟燭系統,你需要不斷地尋找一種蠟燭道具,蠟燭燃盡後畫面會由彩色變成黑白,為探索和戰鬥帶來極大阻礙!

    總之讓你打得憋屈、打得緊張有壓力,就對了!

    5.優秀的和風故事背景

    一代《zero》故事主線是裂繩儀式,在一個磨盤上繩裂被獻祭的盲眼巫女,以封印黃泉之門。主角是個小妹妹,為探尋失蹤的哥哥而勇闖舉行儀式失敗而一夜間滅族的宅邸。

    二代《紅蝶》主線是紅贄祭,由雙胞胎裡的姐姐/哥哥在儀式中親手掐死妹妹/弟弟,被殺死的一方脖子上的掐痕會變成美麗的紅蝶守護村莊,而身軀丟入奈落底部永鎮黃泉。主角和其雙胞胎妹妹誤入這個地圖上消失的村莊,故事以妹妹被掐死而結束。

    三代《刺青之聲》主題是活人對死者的思念,女主角因為過度思念車禍死亡的男友而在夢中誤入儀式禁地,劇情也在現實和夢境中不斷轉換,並把前幾代的劇情聯絡了起來。

    四代《月蝕假面》和五代《濡鴉巫女》,分別是發生在廢棄醫院和自殺者聖山上的故事,劇情更為龐大複雜,就不加詳細介紹了。

    總之,每一代的劇情風格,可以總結為“變態中唯美,唯美中哀傷”。

    地圖上各個場景的風格也是美輪美奐,充滿著和式風的靜謐婉約的味道,優雅又神祕。

    你會路過屋頂上掛滿人偶的房間,你會路過牆上掛滿風車的密室,會路過櫻樹盛開如雪的中庭,會路過紅蝶飛舞繚繞的地藏......

    每一個恐怖的地點,每一個關鍵的道具,背後都牽扯著一系列的悲慘往事,你需要不斷收集遊戲中的手札、日記、信紙,來了解故事背後錯綜複雜的劇情,這點倒是與《魂系列》相似。

    總之,我吹爆《零》系列。它不僅做到了視覺恐怖和遊戲過程中的壓迫感恐怖,還讓人在恐懼的同時感受到震撼的美與悲傷,非常符合和式物哀的精神。它不僅是個遊戲,更是精緻唯美的藝術品,裡面的每一處細節都包含著日本民間世代相傳的風土民俗,以及對人性是拷問,對世間種種悲劇的緬懷與無奈。

    最後貼上《刺青之聲》的結局片段和主題曲,這首歌是我在該系列作品裡最喜歡的一首,大家欣賞一下吧~

    零刺青之聲結局

    ps:最後推薦一款好物,電腦上的大型單機遊戲下載合集!有了這個就不用再自己一個一個下了,多款大作等你來玩哦~

  • 3 # 佤族嘎保哥

    能嚇尿的恐怖遊戲有:《死亡空間》、《密室驚魂》、《逃生》、《失憶症:黑暗後裔》、《寂靜嶺2》。

    《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。

    密室驚魂是由廣州創遊在2012年初出品的新型語言推理類桌面遊戲。遊戲講述一群受害者被奸徒困在一個完美密室裡而且身中劇毒,玩家需要在密室裡面互相合作,運用有限的時間去尋找線索和破解迷題,最終突破奸徒的阻撓找到出口逃生。該款遊戲的特色是將玩家的語言和實際行動相結合,遊戲的臨場代入感非常強。

    《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機遊戲。2013年9月4日正式發行。《逃生1、2》於18年年初登陸NS平臺。逃生是一款潛入式動作遊戲。由曾經制過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等遊戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險遊戲《Outlast》釋出。本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者。

  • 4 # MC創世人him

    我玩過的最恐怖的遊戲,應該就是屬電腦上的恐怖旅館626這個遊戲呢,是在一家旅館,或者說是酒店裡拍的,然而裡面的都是些真實的畫面,都是由真人拍成所構成的遊戲,玩家需要通過從裡面的資訊中找到旅館中的祕密,然後找到鑰匙逃脫這裡,再你玩進行到一半的時候,你會進入一個充滿照片的房子,那裡面都是玩過玩家的照片,這個遊戲在玩之前要提交自己的照片,還有身份資訊,而這個照片用到這裡,掛滿所有玩家的照片,讓你感到異常的恐怖,如果說在遊戲通關之後,一個星期內,那個作者會打給你一個電話,它上面寫道 你以為真的就這樣結束了嗎? 作者會打給你這樣一條資訊,你再相問他的時候,電話已經結束通話了,在真實與虛擬的構造中,不斷的來回晃晃,讓你產生無限的恐懼,這才是恐怖遊戲的精髓

  • 5 # 偉爵爺wo

    我玩過一個遊戲,實在是時間有,些久了,我以為這個問題還專門把以前的碟片拿出來整理了一下,這個遊戲是以前土星遊戲機在電視上玩的,但可惜沒有找到,這個遊戲全是英文,字母開頭好像是S開頭的(我不太確定)開局是把手槍,然後進入地圖,槍械和地圖還有怪物隨著任務的級別相對應的提高,地圖內有岩漿,人如果不下心進去了還會扣血條,裝備有防彈背心,武器什麼都有,進入地圖怪物是隨機出的,你不知道你走的看似安全的地方了,突然出來一個又一個不同面目且猙獰的怪物,把人嚇一跳,要不就是背後來一個,撓你一下,玩的是心驚膽戰的,當時我玩的也是夠夠的了。

  • 6 # 浪野少女蘿

    steam裡面的港詭實錄有點嚇人

    關卡里面哪些隨時會跳出來嚇你一跳,玩多了可能會被嚇哭。之前玩了一會都有點心理陰影

  • 7 # 編號297074

    恐怖遊戲?要我說就是《逃生2》。以前聽說逃生2嚇人,沒有幾個玩了不害怕的,我就不信邪,去試玩了一下,真的是好嚇人!尤其是有人在追你的時候!緊張感爆棚啊!

    還有就是《層層恐懼》,這個遊戲的風格挺獨特,玩法也不太難,就是太嚇人!永遠的都不可能安全的走完一個長廊,而且越往後越嚇人,特別是嬰兒房那個高能,我以為只有房間裡的隨著燈轉的那一個高能,沒想到開了門以後還有,一開門一張大臉,真是嚇死!

    在一個就是《寂靜嶺》,這個可真是家喻戶曉了,很多人儘管沒玩過,卻也聽說過,真是嚇尿啊,太嚇人了!呼吸間都透著恐怖

  • 8 # 欲淨理純

    pc上的

    恐怖奶奶:我當時在鬥魚看過主播在玩,心理陰影都給嚇出來了。

    精神病院:最好吧全集都給玩了,這樣才刺激。

    寂靜嶺:全集都給玩了吧,挺刺激的遊戲,很多讓人心理上恐懼的情節。

    零:月蝕的假面:這遊戲一直出在wii老任的主機上,不過pc有模擬器可以玩,遊戲很多的日本地方傳說,神話色彩,不只是歐美恐怖遊戲血腥的體驗,更多的是精神方面的恐怖。

    手機上的

    玩具熊的五夜後宮 :遊戲模式比較新穎,一個人或者帶著弟弟妹妹玩會很刺激。

    forgotten.M:

    只在ios上有,安卓不清楚,不過配音,bgm都不輸主機端大作,有條件可以試試。

  • 9 # 罷䎱Andra

    Minecraft加的材質包系列,如寂靜嶺的地圖加材質包,還有致死不渝的愛等,還有恐怖奶奶,巴爾迪的基礎教學,玩具熊的午夜後宮等經典恐怖遊戲!

  • 10 # Sy不死邪魂

    我強烈推薦一個恐怖遊戲系列 tecmo公司的零系列 無論是氛圍還是遊戲本身都充滿了恐怖的元素 是一款及其精彩的恐怖遊戲 不容錯過 好評吧

  • 11 # Nero0919

    大部分人都會說生化危機或者寂靜嶺系列,我不否認這兩個系列是優秀的恐怖遊戲,但是我不認為會嚇尿,對於恐怖視覺效果來說,我認為心靈恐怖是真的恐怖,而恐怖電影和遊戲的巔峰我覺得誕生在日本,因此,我認為足夠經典的恐怖遊戲還得是《零》系列,這個系列裡,最經典的還是當屬《零紅蝶》,熟悉這個遊戲的基本已經是對故事情節的來龍去脈已經很熟悉了,不知道的朋友可以自己百度去了。這個遊戲的劇情和流程設定很棒,包括音效設定都超級帶感,初玩感覺整個流程都是在陰間,特別是BOSS戰,心驚肉跳,靈體可以穿牆,自己唯一的武器就是照相機去感應靈體的存在,在FF時機下拍照可以重傷靈體,會有一種特別爽快的感覺,但是被鬼魂撲到瞬間會嚇得扔掉手柄,整個陰間的場景在初玩的時候足夠壓抑,隨時從背後出現的靈體時刻讓你血脈膨脹,恐怖氣氛十足。之後的第三代,《刺青之聲》同樣也是特別經典的一代作品,之後的作品由於跨越了PS外的其他平臺還沒有細玩,但是《零》這個IP依然是恐怖遊戲裡的佼佼者了。

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