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  • 1 # 伊人卿

    三個救人位算是各有所長吧,選適合自己的、能把他們優勢發揮出來才好,也沒有誰比誰好,不一定是大圖傭兵,小圖空軍、人皇前鋒。

    空軍核心優勢在於保護隊友轉點;前鋒在於長時間牽制、是唯一有可能拯救秒倒怪的角色;傭兵可以各種極端條件下強救(大地圖長跑、VIP房、一刀斬博弈等)。

    缺點也是很明顯的,空軍修機速度的限制、對槍的依賴,前鋒的操作上下限,傭兵的戰爭後遺症變相拖累的修機時間等等。

    對局勢的影響來說,傭兵救人後沒有空軍、前鋒給屠夫帶來的壓力大。但是,屠夫一般開局是不會追傭兵的,利用這一點,傭兵可以選擇強開人皇機,而空軍前鋒開人皇機多半會被逼槍、逼球造成自身很大的損失。開人皇機的意義在於人皇機一般位於各種三連機的關鍵位置,一旦修完屠夫守電機壓力倍增,勝利天平會更多向求生者傾斜,這也是傭兵不同於空軍、前鋒,能給屠夫造成局勢、節奏壓力的地方。

    個人還是比較偏向於傭兵,上手容易而且救人穩,就算救人震懾也能把人救下來,尤其針對守屍強的屠夫例如黃衣 邦邦 紅夫人等監管…可能別人還沒近身就跪了而傭兵就能連扛兩刀救下隊友還能利用搏命和護腕來進行一個擋刀和快速轉移!先對於前鋒和空軍雖然他們有球有槍但是如果屠屠帶個金身的話那就有很大的機率救不下人還要雙倒了,所以傭兵可謂是救人位裡最穩的了。

  • 2 # 阿莫玩第五

    其實三個人都有各自的優點,然後空軍的話就是如果沒打準的話基本就涼涼了,前鋒的話需要判斷你的拉球的那種準確度,對於我來說,傭兵是最好的救人位吧

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