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  • 1 # 小柯談事

    我們知道魔獸爭霸3作為一款老牌的即時戰略遊戲,至今還是比較火熱的,在各大電子競技的賽場上都會出現魔獸爭霸3的身影,而且今年魔獸爭霸3的重製版馬上就要發行,想必那時購買的玩家會不計其數。那麼在魔獸爭霸3遊戲中,UD的遷墳流失誰發明的呢。該怎麼用呢?

    首先很多玩家普遍任務UD的遷墳流失ted發明的,ted本來想靠這種戰術直播娛樂一下,誰知道這個戰術那麼好用,導致許多玩家都比較喜歡這個戰法。當然infi對這個戰術貢獻也很大,完善了遷墳流的整個體系,ted玩遷墳流主要是爆滿人口的老農,一波rush對方,而infi雖然前期也爆農民,但是如果rush不下來的話,會轉變成別的戰術,讓敵方措手不及。

    其次遷墳流的戰術是怎麼運用的呢?在遊戲剛開局的時候,UD派一個老農,去敵方基地附近造大墓地,與此同時家裡狂爆農民,然後選擇中立英雄炎魔,一級只學習小炎魔的技能即可,然後炎魔帶著一群老農去進攻敵方家裡就可以了,打獸族點地洞,打精靈點月井。然後通靈塔準建往敵方基地造,給一波壓制,如果敵方前期抗住我方的進攻,UD可以轉型出蜘蛛,二本開始出絞肉車,直接把敵人壓制在基地裡即可,但是如果敵方部隊繞後去打我方主基地,切記要回去救援,否則經濟將會被切斷。

    其實現版本玩遷墳流,主要打獸族還是比較管用的,畢竟獸族前期出兵較慢,有的選手甚至直接玩跳科技的戰術,因此很容易去對方基地附近站穩腳跟,然後慢慢蠶食敵方基地,當然獸族可以用板磚車和水泥地洞來對付敵方的遷墳流戰術。

  • 2 # 阿斯摩蒂爾斯

    前面的回答都是菜鳥,太年輕了。在我印象中應該是在2004年的時候一個南韓高手玩出來的,你們無法理解我當時看到這個戰術的震撼。首發小強召喚小小強,一個大墓地平推。

  • 3 # 椰子大人

    誰發明我不懂。最近比賽的話可以看2020暴雪嘉年華里的鐵人五項賽,橋林和一個隊友有用這戰術。

    這戰術多用於2V2,不死配合人族。不死到對面卡視角偷個大墓地,人族敲民兵兩家TP過去RUSH。

  • 4 # 何處不飄零

    遷墳流也曾風靡一時,是魔獸鬼才TED小胖發明的,是一種腦洞大開極具樂趣的打法,這種打法流行於1.30版本以後。

    首先,這種打法的基礎是基於1.30版本對侍僧的改動,我們看下具體。

    侍僧的生命值從220增加至230。腐蝕之地上的回血增加到4點/秒,這樣一個殘血侍僧,腐地上面站不到1分鐘就滿血了。護甲從0增加到1。(得到約6%的傷害減免)移速220提升至250。

    外加侍僧的攻擊力本就是四個種族農民中最高的9-10,這就讓不死侍僧在開局前期,有了一定的戰鬥能力。

    其次,這套打法的具體操作方法。

    需要在開局拉一個侍僧去對方家裡,貼臉造一個大墓地,這就是遷的那個墳。家裡先放房子,後放祭壇,中立英雄開局。英雄一般可以選火魔或娜迦。大墓地造好後,會得到一塊巨大的腐蝕之地,可以覆蓋對手大半個老家,接下來這個基地就源源不停地開始造侍僧。商店和通靈塔,都建在前線。通靈塔優先變冰塔,以控制對方英雄和主要兵力。侍僧優先擊殺對方農民,騷擾對方正常經濟發育。等你有茫茫多的侍僧的時候,就知道什麼叫蟻多咬死象了,無腦平A過去都能贏的。

    這套戰術的注意事項

    此戰術不適合打人族,侍僧再牛,也沒人家民兵牛。如果前期沒有壓制下來,也不用再掙扎了,直接GG比較好些。大墓地不要太過深入,要在對方防禦塔射程之外。此戰術也會被針對,用一些群體殺傷的英雄,成片的擊殺侍僧。

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