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  • 1 # 遊戲回聲

    先說結論,索尼任天堂這兩邊的遊戲,互相都收購不了。

    如果是是釣魚問題……大家好,我是魚。

    商業問題我不清楚,我們從遊戲機世代來看。

    ps1和n64。

    ps1大勝,但是任天堂有game boy,所以這時候索尼對任天堂沒辦法,任天堂對索尼更沒辦法。

    PS2和NGC。

    ps2碾壓NGC,任天堂靠GBA撐下來了。

    這段時間是任天堂很慘的時候,差點被微軟收購,更別提收購索尼了。

    PS3對Wii,PSP對NDS。

    Wii小勝,NDS大勝。這是唯一一次從主機到掌機雙面勝利的時候,但是PS3和PSP也有7000-8000萬銷量,根本不失敗。

    PS4對WIIU,PSV對3DS。

    主機方面任天堂慘不忍睹,1300萬裝機量的wiiu連本都沒賺回來。掌機方面PSV完全被吊打,裝機量和wiiu一個數量級,誰也奈何不了誰,任天堂那段時間是小幅度虧損的。

    所以任天堂不僅沒必要收購索尼的遊戲部,現實也不允許,反過來也一樣,索尼收購不了任天堂。

    當年任天堂最弱的時候連微軟也沒能收購,索尼是比微軟有錢嗎?

    索尼遊戲也在賺錢,為什麼要買賣掉SIE?任天堂有錢也不能買吧,何況買來幹嘛?你看monilith買的多賺,一百個人去開發塞爾達,四十個人開發異度,居然還能分出人去協助噴射……

    難道你們想用索尼的機器用微軟的手柄玩任天堂的遊戲?

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