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  • 1 # LuBoss噠噠噠

    三國殺為什麼會衰落?這是個老生常談的問題。像武將強度不平衡、新手門檻高、面殺的衰落、武將名氣與強度不匹配等原因,都被很遊戲運營的問題,在各種思路都沒有拓展的情況下,三國殺要出新內容基本只剩下兩條路子,出武將和出新玩法。而新玩法除了國戰之外說實話都跟原版差距挺大的,無論是介面還是操作方式,所以玩家很多都懶得學習。對比一下爐石的亂鬥模式和正常天梯的差距,基本上沒見過哪周爐石的亂鬥有玩家不會玩,但是像好多年前三國殺就有的3v3,筆者到現在都不怎麼會玩。。。

    出新武將,我在這裡想說的是,拼命的出新武將而且技能越來越複雜是三國殺ol設計思路狹窄,商業模式單一的結果,而不是原因。

    武將池越來越大的後果就是新玩家入門難,但是三國殺這裡是有天生缺陷的。因為三國殺需要在場起碼4個人的配合,你不懂一個人的技能就可能錯過了配合的時機。比如最簡單的劉備空手牌砍一刀荀彧,你劉備不懂荀彧技能分分鐘被噴成狗,這就天生對比爐石有劣勢。爐石這種1v1的遊戲打錯了起碼沒人噴你,而且爐石基本上懂自己這套牌就行了,不懂對面的牌肯定衝不到傳說,但是完成每日任務絕對綽綽有餘

  • 2 # 夢幻偉小寶

    三國殺,剛開始出來的時候,我還挺喜歡玩的,後來,世面上同類型的遊戲越來越多,花樣也越來越多,如果不出一樣新的花招,新的活動,註定留不住廣大的玩家,說白了就是遊戲創新度不夠,老是那麼三板斧,玩家也會厭倦吧!

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